日別アーカイブ: 2012年12月26日

チュートリアル:粉砕

modoに搭載されているダイナミクス機能recoilを効率よく使うためのチュートリアルが、LuxologyTVにて公開されています↓

http://www.luxology.com/tv/training/view.aspx?id=664

流れとしては、以下の通り:

1. テキストツールで文字ポリゴンを作成
2. スライスツールで切れ目をつくる
3. ポリゴンを全選択しべベルツールでビューポートをワンクリック
このとき厚みをつけることなく、グループ化オプションオフにすること!
4. 移動ツールで選択ポリゴンを上に押し上げ
5. 選択を反転して作られたポリゴンを削除
6. 今度は厚みツールで厚みを作る
7. 文字の各パーツを一つ一つのメッシュとして分解させるために以下のスクリプトを使用:
http://www.luxology.com/asset/scripts/view.aspx?id=3480
8. 地面となるメッシュを生成
9. recoilで分解されたすべてのメッシュをアクティブリジッドボディに、地面メッシュをパッシブリジッドボディに設定
10. 実行

流れは上記のとおりですが、肝となるのはステップ3!このチュートリアルにしたがって設定すれば、recoilで使用するためのバラバラパーツが簡単に作れそうですね。

ということで、実際にちゃちゃっと作ってみました。

いかがですか?とっても簡単ですので、ぜひこのチップス、お試しください!