月別アーカイブ: 2023年2月

Modo16.1 新機能紹介【UV を必要としないデカール機能によるメッシュ・テクスチャの投影】

Modo最新バージョン16.1で追加された大きな機能と言えば、UVを用意することなく簡単マッピングを可能にするデカール機能!

UV を必要としないデカール機能によるメッシュ・テクスチャの投影

ジオメトリを調整しながらのシールを貼るかのような簡単マッピングを可能とするデカール機能は、UV作成を必要としませんので、複雑な形状であったり、形状の調整を重ねながらマッピングを行いたい場合などに大変便利です。ぜひ試してみてくださいね!

 

 

Modo16.1 新機能紹介【バージョン16.1における細かな改修点】

Modo最新バージョン16.1では様々なクリエイターからの要望も取り入れ、ワークフローがより快適に使いやすくなるための機能追加が行われています:

バージョン16.1における細かな改修点

ひとつひとつは小さな機能ではありますが、「これ欲しかった!」という機能もあるのではないでしょうか。ぜひチェックしてみてください!

 

 

リリース:「Modo 16.1v1 日本語版」ダウンロード配布開始

2023年2月16日(木) Foundry社よりModo 16シリーズの最新バージョンであるModo 16.1v1が公開されました。これを受けまして本日(02/22(水))より、弊社ダウンロードサイトよりModo 16.1v1日本語版のダウンロード配布を開始いたしました。メンテナンスもしくはサブスクリプション契約期間中の方は、ぜひこちらの最新バージョンをご利用ください:

MODO JAPAN GROUP ダウンロードサイト:https://www.modo.jp/modo_dl/

Modo 16.1でも魅力的な様々な新機能が搭載されています。ぜひご覧ください:

Modo 16.1v1 新機能リスト:http://modogroup.jp/modo/modo161v1_newfeatures
Modo 16.1v1 更新履歴:http://modogroup.jp/modo/modo161v1_details
Modo 16.1v1 既知の問題点:http://modogroup.jp/modo/modo161v1_known_issues

これからModo 16.1v1で追加された新機能や改修点などについては日本語解説ビデオで随時解説していきますが、本日最初にご紹介する機能はポリホール機能です:

モデリングツールの切り替えを便利にするポリホール

このツールが搭載されたことで、さらに手を止めることのないスムーズなモデリング操作が可能になりますよね。

Modo 16.1v1 は既に体験版も公開いたしておりますので、新機能などを試してみたいという方は、ぜひ体験版をご利用ください:

MODO 16.1v1 体験版お申込ページ

 

 

コンテスト:3DCGコンテスト「Modo デジタル フードアワード」受賞作品発表!

02/09(木)に開催いたしました3DCGコンテスト「Modo デジタル フードアワード」授賞式にて、受賞作品が発表されました。受賞作品は以下の通り:

最優秀作品:「子供の頃の夢」by camo 様
優秀賞作品:「たこやき団子」by 古谷 理 様
優秀賞作品:「あんみつ ソフトクリームを添えて」by 柳谷 祐介 様
入賞:「透明なツルツルした物」by RYU_Graphic 様
入賞:「とある男の昼食事情」by 豊島 幸夫 様
入賞:「淡麗系とりそば」by 北野 弘務 様

受賞した皆さま、おめでとうございます!そしてご参加いただきました皆様も本当にありがとうございました。「創る楽しみ」を実感していただきたいと開催いたしました本コンテスト、お楽しみいただけましたでしょうか?今後も皆さまの創作活動に役に立てるようなコンテストを開催できればと考えていますので、どうぞよろしくお願いいたします。

本コンテスト授賞式のアーカイブ動画を以下に公開いたしております。ぜひこちらもご覧ください!

ライブイベント:3DCGコンテスト「Modo デジタル フードアワード」授賞式 明日(02/09(木)) 開催!

3DCGコンテスト「Modo デジタル フードアワード」の授賞式をいよいよ明日02/09(木) 17:15よりライブイベントにて配信いたします。

配信URL:https://www.youtube.com/watch?v=uTInwhZJI2I

本ライブイベントではノミネート6作品の中から選出された最優秀賞1作品と優秀賞2作品を発表いたします。審査員4名の方にもご参加いただき、各作品に対するコメントなどもリアルタイムにご紹介いたします。Youtube Liveでのライブストリーミングですので、事前登録も必要ありません。ぜひお気軽にご視聴ください!

 

 

ライブイベント:3DCGコンテスト「Modo デジタル フードアワード」授賞式

昨年末より開催いたしておりました3DCGコンテスト「Modo デジタル フードアワード」の授賞式を02/09(木) 17:15よりライブイベントにて配信いたします:

前半はご協力いただきましたGarageFarm.NET様からレンダーファームについてのセッションを、また共催となるFoudry社様からはModo最新シリーズバージョン16についてのセッションを行っていただき、いよいよ後半、ノミネート6作品の中から選出された最優秀賞1作品と優秀賞2作品を発表いたします。審査員の皆様から各作品へ送られたコメントをご紹介するほか、4人の審査員様にご出演いただき、作品に対する総評などをライブでお話しいただきます。

このライブイベントはYoutubeライブストリーミング(視聴URLは前日02/08(水)に公開予定)にて配信いたしますので、事前登録なども必要ありません。ぜひ多くの方にお楽しみいただければと思っておりますので、お気軽にご視聴くださいませ!

 

 

チュートリアル:「Hard surface N°2-Soap bottle」

様々なModoチュートリアルビデオが公開されている中、下記に紹介するビデオではハードサーフェイスの石鹸ボトルをモデルに、モデリングからOctaneでのレンダリングまでをサポートしています:

フォールオフなどの基本的な機能+MeshFusionを使うことで、シンプルでありながら、滑らかで美しい形状を作り上げた後、Octaneを使用してレンダリングの品質をさらに向上させています。

モデリングだけ、レンダリングだけ、といった機能特定のチュートリアルも便利ですが、最初から最後までを1本通して見せてくれるチュートリアルビデオというのも大変ためになりますよね。もちろんモデリング部分・レンダリング部分だけを取り出してみても非常に有用ですので、ぜひ参考にしてみてください!