カテゴリー別アーカイブ: イベント/セミナー/トレーニング情報

「MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~」11月&12月開催申し込み開始

お仕事帰りの方、また学生さんに気軽にMODOを触ってもらうためのプログラム「MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~」の11月12月のスケジュールが確定いたしました:

「MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~」

2017年11月29日(水) 18:30~20:30
2017年12月13日(水) 18:30~20:30

この「MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~」、年内は上記2回で終了となります。気軽に手ぶらでご参加いただけるよう、お使いいただくマシンをご用意しております。また、MODO JAPAN GROUPスタッフによるハンズオン形式でのトレーニングですので、その場での質疑応答なども自由に行っていただいて構いません。気になっている点などがある方は、ぜひその場でお問い合わせください。

MODOを購入してはいるけれどトレーニングを受けて操作を覚えたい、購入検討のためにまずは触ってみたいなど、未経験者・初心者の方を対象にしたプログラムですので、ご興味をお持ちの方はぜひお気軽にご参加ください!

 

10/25(水)セミナーにて「MODO VR」国内初お披露目!

VR用に特化して開発されているMODO VRの開発状況が2017年SIGGRAPHにて発表されてから、国内でもそのベータ版の評価を続けてまいりましたが、10月25日(水)に開催されるセミナー「MODO スマートスタートセミナー」におきまして展示することが決定いたしました!

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今回はMODO VRとOcculusの組み合わせですが、MODOの中で構築しているシーンが、Occulusを装着することで自分の周りに展開され、メッシュの配置や大きさなどをよりリアルかつ簡単に把握することができるなど、まだ開発途上のベータ版ではありますが、MODO VRはVRコンテンツ制作には欠かせない一歩進んだツールになっているかと思います。

このMODO VRのお披露目は今回のセミナーが国内初。ゲーム制作のみならず、VR制作にご興味のある方は、ぜひ本セミナーまで足をお運びください!

 

10/20(金)「MODO無料体験プログラム」名古屋で開催決定!

MODO未経験者・初心者の方のために、MODOの初歩的な使い方や概念などを解説し、実際にハンズオン形式で簡単なモデリングを経験していただくMODO無償体験プログラムを、この度、株式会社ディプロス様のご協力を得て、10/20(金)に名古屋で開催することが決定いたしました!

https://www.dipross-online.com/products/detail.php?product_id=112

日程:10月20日(金)
時間:13:00~16:00
場所:〒460-0002 名古屋市中区丸の内3-17-6 ナカトウ丸の内ビル2F
ディプロス株式会社 トレーニングルーム
定員:8名(先着順)

弊社でも毎月「MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~」を実施しているのですが、東京以外の方にはなかなかご参加いただけないことが非常に残念でした。今回、ディプロス様にご協力いただけたことで、名古屋でもMODOをご興味のお持ちの方に実際に体験していただけます!名古屋近郊の方は、ぜひこの機会に実際にMODOに触ってみてください。

また、もちろん東京でも引き続き、「MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~」実施しております。今月は10月18日(水) 開催予定。まだお席に余裕がございますので、どうぞお気軽にご参加ください!

MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~

 

10/08(日)開催「UNREAL FEST EAST 2017」ダイキン様出展ブースにてMODOのご紹介!

09/29(金) MODOユーザーミーティング 2017 in JAPANには多数の方にご来場いただきまして、誠にありがとうございました!Foundry/MODO JAPAN GROUPではこの秋、より多くの方々にMODOを知っていただけるよう、さらに幾つか展示会への出展・セミナーの開催を予定しています。

その中でも直近の展示会となるのが、10/08(日) 開催の「UNREAL FEST EAST 2017」。この「UNREAL FEST EAST 2017」では株式会社ダイキン様のブースにおいて、MODOをご紹介いたします!MODO最新バージョンMODO 11ではUnrealブリッジ機能が搭載されるなど、MODOとゲームエンジンとの親和性はますます高くなり、注目度もましていますので、そのメリットなどを存分にご覧いただけたらと思っています。

当日は応募者様用にMODO3ヶ月ライセンスを提供いたしました「第8回UE4ぷちコン」の最優秀賞を、その会場において来場者投票で決定するとのこと!MODOをご利用いただいた作品もあるようで、とても楽しみですね。

UNREAL FEST EAST 2017」に参加される方は、ぜひダイキン様のブースまで足をお運びください。MODO特製マスキングテープとともにお待ちいたしております!

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キャンペーン:「MODO サブスクリプション導入キャンペーン」10/02(月)にて終了!

現在実施中の「MODO サブスクリプション導入キャンペーン」ですが、いよいよ10/02(月)で終了です!

MODOの製品ラインナップのうち、サブスクリプション版を選択されるのか、恒久版を選択されるのかは、使われる用途、期間等によって異なると思いますが、初期導入のハードルを下げ、年数単位で気軽に選択できるという点で、サブスクリプション版を選ばれるお客様も最近では徐々に増えてきました。

通常価格の10%オフでご提供する今回のキャンペーン、MODO導入のきっかけにぜひご検討ください!

また、実際にMODOを見てみないと導入も何も判断できない!という方は、9月29日(金)開催のMODOユーザーミーティング 2017 in JAPANにぜひご参加ください!実際にMODOを活用されているクリエイター様4組をお招きし、様々な分野でのMODOのユーザー事例をご紹介頂きます。入場料は無料。おかげさまで大変人気のあるセミナーイベントとなり、残り席数もあと僅かとなりました。ぜひお気軽に遊びにいらしてくださいね。会場でお会いすることを楽しみにしております!

MODO ユーザーミーティング 2017 in JAPAN

お申込ページ:http://modogroup.jp/regist/regist_usermeeting2017

 

勉強会:「第24回MODOosaka勉強会」10/21(土)開催

最近では大阪・東京と相次いでゲーム業界を対象に、MODOの勉強会が開かれていましたが、今度は来月10/21(土) 大阪にてMODOユーザーグループOSAKA様によるMODO勉強会が開かれるそうです:

MODOユーザーグループOSAKA様によるMODO勉強会は、今回でなんと24回目!今回も講師を務められるのは日比 隆志氏柳村 徳彦氏日比氏からはPBR(フィジカルベースドレンダリング)について、また柳村氏からはスケマティックについて解説していただけるそうです。また、勉強会後の懇親会では、いろんなユーザーの方々との交流も図れるとあって、MODOを勉強してみたい方、他のクリエイターの生の声を聞きたい方などにはうってつけの勉強会だと思います。

ご興味をお持ちの方は、ぜひ参加を検討してみてください!

 

「MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~」9月開催スケジュール

毎回ご好評を頂いております「MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~」、9月の開催スケジュールが確定いたしましたのでお伝えいたします:

9月13日(水) 18:30~20:30
9月20日(水) 18:30~20:30

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この2時間コースの体験プログラムはハンズオン形式で行われるため、事前に何かをご準備頂く必要はございません。テキストもこちらでご用意いたしておりますので、MODOを触ってみたい方、導入部分を教えてほしい方、操作感を試してみたい方などにお気軽に触っていただける最適な体験プログラムとなっています。もちろん質疑応答も受け付けておりますので、MODOを使ってみてよくワカラナイところがあるんだけど、直接質問してみたいという方にもうってつけです。

どうぞお気軽に本体験プログラムにお申し込みください!

 

イベント:「MODO ユーザーミーティング 2017 in JAPAN」09/29(金)開催!

広いカテゴリで多様な使われ方をしているMODOですが、2017年9月29日(金) そんな多岐にわたる分野からMODOをご活用いただいているクリエイターの方々をお招きし、MODO使用事例をご紹介いただくMODOユーザーミーティング2017を開催いたします!

<MODO ユーザーミーティング 2017 in JAPAN>

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日時:2017年9月29日(金) 14:30 – 18:15 (開場 14:00)
入場料:無料 (定員 100名)
場所:ワテラスコモンホール(東京 神田)
詳細:http://modogroup.jp/events/13727.html
お申込ページ:http://modogroup.jp/regist/regist_usermeeting2017

本ユーザーミーティングでは、建築パースビジュアライゼーションの分野から海老澤 拓也 氏(株式会社意匠計画様)、ゲーム/ムービーモデルのモデリングワークフローをご紹介いただく中澤 元喜 氏 / 松隈 喬平 氏(株式会社グリオグルーヴ アニマロイド様)、プロダクトビジュアライゼーションの分野から広瀬 明 氏(株式会社スタジオ・ビーム様)、そしてつい先日、プロジェクト「Project M.I.R Orbiter」の研究発表で大きな話題を呼んだ株式会社サンジゲン様より金田 剛久 氏をお招きし、それぞれのMODOの活用法、プロジェクトへの取り組みなどを語っていただきます。

また今回のユーザーミーティングでは、MODOの立ち上がりから長年に渡りMODOの開発に従事している日本人開発者: 田崎 禎明氏からMODOの最新情報をご報告いたします。

さらに本イベントの協賛として、ダイキン工業株式会社様からは3Dキャラクタアニメーション制作ツールであるakyetsuを、また株式会社オーク様からはV-Ray for MODOを展示していただきます。今までご興味をお持ちでも見たことはないという方は、実際に触れるチャンスです!

これまでにないほど、広い分野におけるプロのクリエイターの方からの意見を伺える今回のユーザーミーティングが、皆様の制作活動の力になることを願っております。ぜひ奮ってご参加ください!

 

Unrealユーザー向け「MODO 無償体験プログラム」8月11日(金)開催間近

UE4学習目的コンテスト「第8回ぷちコン」ですが、8月6日より今回のテーマが発表されましたね!今回のテーマは「60秒」ということで、様々な面白い作品が応募されるのではないでしょうか?Foundry/MODO JAPAN GROUPでは、ゲームエンジン用のDCCツールとしてMODOをご活用していただくべく、この「第8回ぷちコン」応募者様のために、MODOを3か月間無償でご利用いただけるようライセンスをご提供いたしておりますが、既にこのお申込件数が100件にまで迫る勢いとなっております。ご興味をお持ちいただきまして、ありがとうございます!

これを受けまして、MODO JAPAN GROUPでは、さらに学習支援を目的としてUnrealユーザー様向けにハンズオン形式による「MODO 無償体験プログラム」を8月11日(金)に開催いたします。残り空席があとわずかとなっておりますが、MODOを学習してみたいという方は、ぜひこのプログラムにご応募ください!

MODO 無償体験プログラム ~Unrealユーザー向け~ (2017年08月11日)

また残念ながら「日程が合わない」「手持ちのPCを用意できない」といった方は、一般向けの「MODO 無償体験プログラム」も8月23日(水)および8月30日(水)に開催いたしておりますので、ぜひそちらもご利用くださいませ!

「MODO 無料体験プログラム ~お仕事帰り2時間コース~」2017年8月23日(水)/8月30日(水)

さて、本日はゲームエンジンとのデータのやり取りをなさるユーザー様向けに、下記チュートリアルビデオを一つ公開いたします:

画像のRGBAをMODOの各チャンネルに割り当てゲームエンジンに渡すには

実際にユーザー様から弊社テクニカルサポートにお問い合わせいただいた質問を元に作成したチュートリアルビデオです。画像のRGBA各チャンネルをマテリアルのチャンネルへと割り当てる方法をご紹介いたしておりますので、ぜひこちらもご覧ください!

 

SIGGRAPHニュース:「MODO VR」&「Radeon ProRender」

毎年夏に開催される世界最大のコンピュータグラフィックスおよびインタラクティブ技術の祭典「SIGGRAPH」ですが、今年も07/30~08/03の期間、アメリカロサンゼルスにて開催されました。今年も様々なニュースが発表されましたが、MODO関連でも二つの大きなニュースが発表されています。

一つは、MODO VRの発表

VRコンテンツを制作する際に必要となるのが、VRの中でのスケールやパースに合わせてモデルを作成したり、シーンを構築することだと言われていますが、このMODO VRではMODOのアドバンストビューポートのテクノロジを利用して、MODOの中で直接VR用コンテンツを確認することができます。

まだ初期段階ではありますが、MODOユーザーの方であればベータプログラムに参加することができますので、Oculus Rift や HTC Vive VR ヘッドセットをお持ちの方は、試してみてはいかがでしょうか?

MODO VR ベータお申込みページ

そしてもう一つがRadeon ProRenderのMODO対応発表

Radeon ProRenderは高速かつ正確な物理ベースのレンダリングを行うことで、フォトリアリスティックな画像生成を可能とするGPUレンダリングエンジンとしてAutodesk Mayaや3dsMax、Blender、Solidworksなどに無償でプラグインが提供されており、つい最近もCinema 4D 最新版にインテグレートされるというニュースが発表されたばかりの話題の製品ですが、このProRenderがMODOにもインテグレートされる予定ということで、AMDブースでデモが行われていた模様です:

現時点では、今年後半にベータテストを開始されそうですので、実際に触って試せる日もそう遠くはなさそうです。

様々な技術がMODOに統合され、相乗効果で従来の機能もパワーアップしていけば、表現の可能性もさらに広がっていくことでしょう。本当に楽しみですね!