日別アーカイブ: 2012年12月21日

modoのモデリングが愛される10の理由

数ある3DCGソフトの中でも最強とも言われるmodoのモデリング機能。このモデリング機能が愛される10の理由を、modoのトレーニングマテリアルをリリースし続けているAndy Brown氏がご紹介しています:

作業平面
アクションセンター
フォールオフ
パイプライン
選択
PSUB
メッシュスカルプティング
プレビュー
リトポロジツール
頂点マップ

確かにどの機能をとっても、使いやすく、また無駄のない設計になっていますよね。このビデオを見て、お気に入りの機能だけでなく、今まであまり触ったことのない他のモデリング機能についてもご興味をもたれた方もいらっしゃるかもしれません。モデリング作業の幅を広げ、より効率の良いワークフローを手に入れてください!