月別アーカイブ: 2016年8月

キット:「NPR(Non Photorealistic Rendering)」MODO 10シリーズ対応バージョン2.11リリース

手書き風の描画表現を可能にしてくれるキット「NPR(Non Photorealistic Rendering)」のMODO 10 シリーズ対応バージョン2.11が公開されました。MODO 10およびNPRキットをご利用の方は、MODO JAPAN グループ ダウンロードサイトより、該当ファイルをダウンロードの上、ご利用ください:

MODO JAPAN グループ ダウンロードサイト:http://www.modo3d.jp/tech/modo_dl/

MODO 801-902で既にNPRをご使用の方で、MODO 10でもNPRをお使いになる場合にはダウンロードファイル「NPR (既にMODO 801-902でご利用しながら、MODO 10でもご利用いただく方)」を、MODO 10でのみNPRをご使用になる場合にはダウンロードファイル「NPR (MODO 10でのみご利用いただく方)」をダウンロードの上、インストールしてお使いください。

NPRキットの具体的な適用方法・使用方法については簡単なチュートリアルをご用意いたしております:

このNPRキットは単体の販売もありますが、MODOにおける質感編集に関する有償チュートリアルビデオ「Shadertree Essentials 日本語版」「ShaderTree Basic 日本語版」を加えた「これから始めるトゥーンレンダリングセット」もご用意いたしておりますので、これからMODOの質感編集から学習していきたいという方にはそちらがオススメです!

 

「MODO 10 シリーズ 2016 SUMMERキャンペーン」8月8日(月)まで!

この夏、MODO JAPAN GROUPで実施しているサマーキャンペーン「MODO 10 シリーズ 2016 SUMMERキャンペーン」は、終了日8月8日(月)まであと5日となりました!

MODO 10 シリーズ 2016 SUMMERキャンペーン

このキャンペーンでは新規はもちろん、アップグレードもお得な価格でご提供しています。MODOの場合、アップグレード元となるバージョンは一切問いません!古いバージョンのMODOを持ったまま、ずっとアップグレードしていないという方も、一気に最新バージョンへとアップグレードするチャンスです。

MODO 10 シリーズでは、リアルタイムゲームエンジンに最適なデータ出力が可能となるよう、様々なゲームコンテンツ制作に特化した機能や、非破壊型のモデリングを可能とするプロシージャルモデリング機能など、様々な機能が搭載されています。

さらにまだオープンベータの状態ではありますが、プロシージャルモデリングとMeshFusionの機能を組み合わせたpFusionキットも現在開発中であり、こちらも非常に強力なツールとして期待できる機能となっています:

MODO Tech Preview – Procedural Modeling + MeshFusion (detailed) from MODO Geeks on Vimeo.

MODO 10 シリーズをお持ちでない方は、ぜひ下記のMODO機能紹介ページおよびチュートリアルページなどを、最新のMODO 10 日本語体験版でご体感ください!

MODO 製品ページ

MODO 10 新機能チュートリアルページ

MODO 10 日本語体験版

 

MODO 10.1新機能:規則的なメッシュの配置を動的に行うには

今までの機能紹介ビデオでもいくつか紹介したとおり、MODO 10.1で搭載されたプロシージャルモデリング機能は、モデリングと銘打ってはありますが、モデリングのみならずレイアウトやアニメーションといった様々な使い道があります。今回ご紹介するのもその活用法の一つです:

規則的なメッシュの配置を動的に行うには

この方法であれば、リプリケータで配置するメッシュの増減をアニメーションさせることも可能ですので、例えば葉っぱや窓といったものが次々と生えていく・配置されていくといった動きを表現することもできますよね。また、フォールオフ内で使われているテクスチャロケータの値をアニメーションさせれば、一部欠損している箇所を広げたり移動させたりといったことも可能ですので、これも面白い表現が期待できそうです。