MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

10 シリーズ 新機能

ワイヤーフレームを光源とするには
ワイヤーフレームを光源とするには
今回は簡単にワイヤーフレームを光源とする方法をご紹介します。 ワイヤーフレームを光源とするには、まず通常のメッシュをカーブメッシュへと変換し、そのカーブメッシュをソースとしてメッ...
2018年10月31日
厚みのある布にソフトボディを適用するには
厚みのある布にソフトボディを適用するには
今回は厚みのある布に対して、ソフトボディをうまく適用する方法をご紹介します。 まずは単純に厚みのない板に対してソフトボディを適用してみましょう。球体と板状の平面のメッシュを作りま...
2018年5月9日
プッシュツールを動的に使用するには
プッシュツールを動的に使用するには
MODOのモデリングツールの中でも便利に使われるプッシュツールを、動的に使用する方法をご紹介します。 プッ...
2017年9月12日
直線にそって角ばったまま押し出すには
直線にそって角ばったまま押し出すには
今回は断面を直線に沿って、カーブのように柔らかく曲がることなく、直線のままで押し出していく方法をご紹介します。 ...
2017年3月22日
ベースボールの作り方
ベースボールの作り方
今回はベースボールの作り方をご紹介します。このビデオはpixelfondueのサイトで公開されているビデオを元に...
2017年3月2日
マイクヘッドの作り方
マイクヘッドの作り方
今回はマイクヘッドの簡単な作り方をご紹介します。このビデオはpixelfondueのビデオを元に作られています。...
2017年2月15日
MeshFusionの複合トリムを使用したワッフルの作り方
MeshFusionの複合トリムを使用したワッフルの作り方
今回はMODO 10.2で改善されたMeshFusionを活用して、ワッフルをモデリングする方法を解説します。こ...
2016年11月29日
プロシージャルモデリングのアセット化
プロシージャルモデリングのアセット化
MODO 10.2からはプロシージャルモデリングで組んだ一連のモデリングを、アセットとして保存し、再利用する機能...
2016年11月10日