MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

プロシージャルモデリング

積層状のカーブを作るには
積層状のカーブを作るには
今回は積層状のカーブを作る方法について解説します。 サンプルとなるシーンには、頭部のモデルがひとつ配置されています。積層状のカーブを作るには、3Dのレーザースキャンのように、この...
2024年5月31日
Modo 17.0におけるプリミティブスライスツールの拡張
Modo 17.0におけるプリミティブスライスツールの拡張
Modoには様々なスライスツールがありますが、バージョン15.2からはプリミティブな形状でスライスを行ってくれるプリミティブスライスツールというのが実装されています。バージョン17.0...
2024年4月10日
カールコードを作るには
カールコードを作るには
今回はプロシージャルモデリングを利用して、後から編集可能なカールコードの作り方をご紹介します。 最初にカー...
2023年11月15日
メッシュ同士の交差箇所をジオメトリ化するデカールシーム機能
メッシュ同士の交差箇所をジオメトリ化するデカールシーム機能
Modoバージョン16.1には、メッシュ同士が交差する箇所をジオメトリ化するデカールシーム機能が搭載されています...
2023年3月16日
モーフとの組み合わせが可能なパーティクルクローン
モーフとの組み合わせが可能なパーティクルクローン
バージョン16.1では新たにパーティクルクローンという複製方法が追加されました。この複製方法ではリプリケータのよ...
2023年3月13日
追加拡張されたブーリアンオプションによるカーブモデリング
追加拡張されたブーリアンオプションによるカーブモデリング
バージョン16.1ではカーブ同士のブーリアン操作を行うカーブブーリアン機能に対して、さらに便利なオプションが追加...
2023年3月9日
UV を必要としないデカール機能によるメッシュ・テクスチャの投影
UV を必要としないデカール機能によるメッシュ・テクスチャの投影
モデリングを進めていくうえで形状に調整を加えていくと、UVにも調整が必要となり、設定が難しくなる場合があります。...
2023年2月27日
ラインの交点からパーティクルを発生させる方法
ラインの交点からパーティクルを発生させる方法
このサンプルの動画では、縦と横のライン同士が交わりあう箇所から順次パーティクルが発生していく様子を表しています。...
2022年11月4日