MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
インターフェイス
バージョン16.1における細かな改修点
バージョン16.1ではワークフローの効率化や利便性を考えた細かな改修がいくつも施されています。 まずはビューポートに施された改良点をご紹介します。このシーンにはエリアライトが3つ...
2023年2月24日
ビューポートにおける中ボタン(ホイールボタン)の活用法
このビデオでは3Dビューポートにおけるマウスの中ボタン(ホイールボタン)の活用法をご紹介します。 中ボタンを活用することで、様々な操作を楽に行えるようになりますが、マウス操作や、...
2022年10月7日
マウスによる選択のボタン割り当てを変更するには
Modoではビューポート上のエレメント(ポリゴンやエッジ、頂点)を選択する場合、デフォルトで左ドラッグでペイント...
2022年6月13日
シーン内の要素を解析・修復する静的解析ツールの使用法
Modoバージョン15.1からは、シーン内の要素を解析し、修復を図ってくれるStatic Analysis(静的...
2021年8月26日
バージョン15.1におけるインターフェイスの追加(オムニホール)・修正点
このビデオではModo バージョン15.1においてインターフェイスへ施された修正点、そして新たに追加されたオムニ...
2021年7月27日
バージョン15.0におけるインターフェイスの改良点
Modo最新バージョン15.0ではインターフェイスに対して大きな変更はありませんが、使いやすさを考えた小さな変更...
2021年3月30日
バージョン14.2におけるビューポートオプションの改良点
Modoバージョン14.2では、作業効率を上げるため、ビューポートに様々な改善が施されています。 サンプル...
2020年11月16日
新旧モデルパレットのツール配置
Modoではバージョン14.1からModoレイアウトだけに限らず、すべてのレイアウトタブにおけるモデルパレットが...
2020年10月29日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
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UV
スカルプト/ペイント
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