MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

ダイレクトモデリング

フォールオフにおけるワールドトランスフォームの使い方
フォールオフにおけるワールドトランスフォームの使い方
Modo バージョン14.0からはツールの影響範囲を細かくコントロールするフォールオフ機能に、ワールドトランスフォーム機能が追加されました。 例えば、サンプルとして板ポリゴンを作...
2020年4月7日
バージョン14.0におけるインターフェイスやモデリングの変更点
バージョン14.0におけるインターフェイスやモデリングの変更点
Modo バージョン14.0でも、さらに使いやすいツールとなるべく、インターフェイスやモデリングツールに細やかなアップデートが施されています。 ビューポートにおいてビューを回転さ...
2020年3月30日
スライドツールにおける面モードのサポート
スライドツールにおける面モードのサポート
Modoの便利なモデリングツールの一つにスライドツールがありますが、バージョン14.0からは頂点スライドのツール...
2020年3月26日
アンベベルツールを用いたベベル面の復帰方法
アンベベルツールを用いたベベル面の復帰方法
Modoバージョン14.0からは、エッジベベルが施されている面に対して、ベベルをかける前の状態へとジオメトリを復...
2020年3月24日
選択個所を基点に指定する箇所に配置するには
選択個所を基点に指定する箇所に配置するには
今回は選択個所を基点として、指定する箇所にジオメトリを配置する方法について解説します。 サンプルシーンには...
2020年1月29日
トポロジが異なるメッシュ間における頂点マップの転送
トポロジが異なるメッシュ間における頂点マップの転送
Modo 13.1では、トポロジが異なるメッシュ間で背景のモーフ情報をメッシュに取り込むために、背景モーフコマン...
2019年9月5日
トポロジが異なるメッシュ間で形状をモーフマップに反映するには
トポロジが異なるメッシュ間で形状をモーフマップに反映するには
Modoの背景モーフ機能を使えば、別のメッシュの形状をモーフマップへと取り込むことが可能ですが、これまでは同じト...
2019年9月3日
MODO 13.0で追加された便利なクイック整列と地面整列ツール
MODO 13.0で追加された便利なクイック整列と地面整列ツール
Modo 13.0ではモデリング時に便利に使える地面整列とクイック整列という2つの整列ツールが実装されました。 ...
2019年4月10日