MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

15 シリーズ新機能

Geodesic(測地線距離)モディファイヤを用いたウェイトの設定方法
Geodesic(測地線距離)モディファイヤを用いたウェイトの設定方法
Modoバージョン15.2では、曲面上にある2点を最短で結んだ曲線を表す測地線の距離によってウェイトマップを構成することができるGeodesic Distance Modifierが追...
2021年11月22日
エッジウェイトでMeshFusionストリップを編集するには
エッジウェイトでMeshFusionストリップを編集するには
Modoではバージョン15.1から、エッジウェイトを使ってMeshFusionストリップを編集できるようになっていますが、このビデオではバージョン15.2で変更されたMeshFusio...
2021年11月19日
プリミティブスライスによるプリミティブやパスでのスライス方法
プリミティブスライスによるプリミティブやパスでのスライス方法
Modoにはメッシュを編集するための様々な種類のスライスツールが用意されていますが、バージョン15.2からはプリ...
2021年11月15日
キャラクタリグのパフォーマンスを向上させる代理メッシュの簡単な作り方
キャラクタリグのパフォーマンスを向上させる代理メッシュの簡単な作り方
Modoバージョン15.1では、キャラクタリグなどのデフォーメーションのパフォーマンスを向上させるため、変形する...
2021年9月16日
シーン内の要素を解析・修復する静的解析ツールの使用法
シーン内の要素を解析・修復する静的解析ツールの使用法
Modoバージョン15.1からは、シーン内の要素を解析し、修復を図ってくれるStatic Analysis(静的...
2021年8月26日
選択部分に合わせた寸法測定とスケール操作
選択部分に合わせた寸法測定とスケール操作
Modo最新バージョン15.1では、モデリングに対する細かい改修が行われており、選択部分に合わせた寸法の測定やス...
2021年8月19日
メッシュオペレーションを整理するスタックノード
メッシュオペレーションを整理するスタックノード
メッシュオペレーションはスケマティックビューで他の要素を組み合わせリグを組むことで、モデリングだけではない、新た...
2021年8月6日
メッシュオペレーション・デフォーマ評価のパフォーマンス向上
メッシュオペレーション・デフォーマ評価のパフォーマンス向上
Modoバージョン15.1では、メッシュオペレーションやデフォーメーションなどに対するパフォーマンスを向上するた...
2021年8月3日