MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

UV

MODO 11.2におけるUV機能の改良点
MODO 11.2におけるUV機能の改良点
MODO 11シリーズでは、バージョン11.1においてUVに関して様々な改良が行われましたが、バージョン11.2でも引き続きUV関連機能が強化されています。 まずはUVの選択機能...
2017年11月27日
異なるUVを使って同じ外観になるよう設定するには
異なるUVを使って同じ外観になるよう設定するには
今回は複製を行った場合など同じトポロジを持つメッシュレイヤーで、異なるUVを持ちながら同じ外観になるよう設定する方法をご紹介します。 例えば、このサンプルシーンには2つのボックス...
2017年10月18日
MODO 11.1におけるUVの追加・改良点 その3
MODO 11.1におけるUVの追加・改良点 その3
MODO 11.1ではUV周りの機能が非常に強化されていますが、今回は新たに追加されたテクセル密度ツールとリラッ...
2017年7月5日
MODO 11.1におけるUVの追加・改良点 その2
MODO 11.1におけるUVの追加・改良点 その2
今回はMODO 11.1で搭載されたUVのボックストランスフォームツール、歪み補正といった機能を解説していきます...
2017年7月4日
MODO 11.1におけるUVの追加・改良点 その1
MODO 11.1におけるUVの追加・改良点 その1
今回はMODO 11.1で新たに追加・改良されたUV周りの機能についてご紹介していきます。 UV編集のレイ...
2017年6月30日
UV座標に対応する三次元空間位置へメッシュを変形するには
UV座標に対応する三次元空間位置へメッシュを変形するには
MODO 10.1から搭載されたプロシージャルモデリングでは、UV座標上と合わせて配置したメッシュを、UV座標に...
2016年7月14日
UV形状をオリジナルのメッシュ形状へと変形するには
UV形状をオリジナルのメッシュ形状へと変形するには
MODO 901からUVをそのままメッシュ形状として変換する機能が搭載されましたが、MODO 10.0v1ではそ...
2016年4月25日
UVをSVGで出力するには
UVをSVGで出力するには
MODO 10からは、UVの画面をSVGで出力できるようになりました。 サンプルとなるシーンには消火栓のメ...
2016年4月12日