MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

カメラ

オーバースキャンを自動設定するためのリグの組み方
オーバースキャンを自動設定するためのリグの組み方
シーンに対してカメラの設定をした後で、オーバースキャンを設定した解像度でのレンダリング画像が必要になるときがあります。今回は既存のカメラに対して、オーバースキャンを自動設定するためのリ...
2023年8月30日
シーン内に注釈やコメントを入れるマークアップ機能の使い方
シーン内に注釈やコメントを入れるマークアップ機能の使い方
Modoバージョン14.0で新たに実装された、シーン内に注釈やコメントを入れるマークアップ機能の使い方について解説します。 複数のスタッフで作業している場合、シーンに対して細かく...
2020年4月1日
複数のマテリアルにひとつのテクスチャ画像を投影するには
複数のマテリアルにひとつのテクスチャ画像を投影するには
今回は複数のマテリアルにまたがって、ひとつのテクスチャ画像を投影する方法をご紹介します。 サンプルとなるシ...
2019年10月10日
カメラ視線からテクスチャをマッピングしUVに貼り付けるには
カメラ視線からテクスチャをマッピングしUVに貼り付けるには
モデルにテクスチャをマッピングする際、カメラ視点からテクスチャをマッピングしたいという場合も出てきます。今回はカ...
2018年8月16日
2Dカメラに追加されたフィルムロール機能
2Dカメラに追加されたフィルムロール機能
MODO 12.1では二次元上でコントロールする2Dカメラに対して、移動だけでなく回転が可能となるフィルムロール...
2018年7月20日
カメラの位置を地面から一定距離に保つには
カメラの位置を地面から一定距離に保つには
今回は起伏のあるメッシュの地面から、ある一定距離を保ってカメラを配置・移動する方法をご紹介します。 起伏に...
2017年1月11日
カメラ平面を利用した表現方法
カメラ平面を利用した表現方法
MODO 902からは背景画像・前景画像の設定と共に、カメラ平面を作成する機能も搭載されました。今回は複数のカメ...
2015年12月16日
前景画像を利用した合成方法
前景画像を利用した合成方法
MODO 902からは背景画像とのパースマッチングのほかに、前景画像の設定も可能になっています。 まずはビ...
2015年12月15日