MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

レンダリング

レンダリングフレーム範囲の細かな設定方法
レンダリングフレーム範囲の細かな設定方法
MODO 12.0からは連番画像のレンダリング範囲を細かく設定できるようになりました。 従来までレンダリングするフレームは、シェーダツリーでRenderアイテムを選択すると出てく...
2018年4月6日
エッジの丸め具合をコントロールするには
エッジの丸め具合をコントロールするには
MODOにはジオメトリをいじらずに、レンダリング時にエッジを自動的に丸めてくれるレンダリングの機能がありますが、今回はこの丸め具合を部分的にコントロールする方法をご紹介します。 ...
2017年12月19日
透過画像を重ねあわせたときに正しく透過できない場合には
透過画像を重ねあわせたときに正しく透過できない場合には
今回はMODOの中でたくさんの透過画像を重ねあわせたときに、画像の縁が出てしまうなど、正しく透過できない時の解決...
2017年8月23日
レンダー出力に対するマスク処理
レンダー出力に対するマスク処理
MODO 11ではレンダー出力に対するマスク処理が行えるようになりました。 従来のシェーダツリーではマテリ...
2017年5月1日
MODO 11.0におけるレンダリング周りの拡張
MODO 11.0におけるレンダリング周りの拡張
MODO 11では、レンダリング周りの設定について、より使いやすくなるように手が加えられています。 レンダ...
2017年4月28日
様々なレンダーパスの出力方法
様々なレンダーパスの出力方法
MODOはレンダリング時にディフューズやスペキュラ、リフレクションといった様々な要素を簡単に設定・出力することが...
2017年1月6日
ノードによるレンダー出力
ノードによるレンダー出力
MODOでは901からレンダリングの出力を、ノードでさらにコントロールすることが出来る機能が実装されています。 ...
2016年11月16日
反射部分だけを取り出す反射キャッチャーを作るには
反射部分だけを取り出す反射キャッチャーを作るには
MODOにはレンダリング時に影の部分だけを簡単に取り出すシャドーキャッチャーというメッシュが用意されていますが、...
2016年6月9日