MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

マテリアル

スポンジのような質感を設定するには
スポンジのような質感を設定するには
今回は簡単にスポンジのような質感を設定する方法をご紹介します。このビデオはpixelfondueのサイトで公開されているビデオを参考にしています。 完成したサンプルをよく観察して...
2020年3月6日
ディスプレースメントによる変形個所をフォールオフでコントロールするには
ディスプレースメントによる変形個所をフォールオフでコントロールするには
今回はディスプレースメントによる変形個所を、ラディアルやリニアといったフォールオフでコントロールする方法について解説します。 サンプルとなるシーンには腕のモデルが一つ用意されてい...
2020年2月21日
影の濃さを調整するには
影の濃さを調整するには
今回は影の濃さを調整する方法について解説します。 サンプルシーンとして床を表現する平面の板ポリゴンと、その...
2020年2月12日
テクスチャからウェイトマップを生成するには
テクスチャからウェイトマップを生成するには
このサンプルシーンでは板ポリゴンに対してプロシージャルテクスチャが適用されていますが、このテクスチャの模様とリン...
2020年2月5日
複数のマテリアルにひとつのテクスチャ画像を投影するには
複数のマテリアルにひとつのテクスチャ画像を投影するには
今回は複数のマテリアルにまたがって、ひとつのテクスチャ画像を投影する方法をご紹介します。 サンプルとなるシ...
2019年10月10日
Modo13.0で追加されたマテリアルプリセット機能
Modo13.0で追加されたマテリアルプリセット機能
Modo 13.0からは新たなマテリアルプリセット機能が追加されています。 まずはサンプルとなるメッシュに...
2019年7月10日
距離に応じて全マテリアルのセルエッジ幅をコントロールするには
距離に応じて全マテリアルのセルエッジ幅をコントロールするには
今回は距離に応じて、シーン内に存在するすべてのマテリアルのセルエッジの幅をコントロールする方法をご紹介します。 ...
2019年2月19日
テクスチャでマテリアルを分けるには
テクスチャでマテリアルを分けるには
MODOでは、一つのモデルの中に複数のマテリアルを持つことができます。その場合、それらマテリアルを分けているのは...
2018年11月8日