MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

ライト

影の濃さを調整するには
影の濃さを調整するには
今回は影の濃さを調整する方法について解説します。 サンプルシーンとして床を表現する平面の板ポリゴンと、その上にティーポットのメッシュを作成します。デフォルトのシーン設定では、ティ...
2020年2月12日
13.2で新たに搭載されたレンダラーmPath
13.2で新たに搭載されたレンダラーmPath
Modoバージョン13.2からは新たなレンダラーであるmPathが搭載されました。この新たなレンダラーでは、従来のレンダラーの設定に比べて設定項目が少なくシンプルな設定になっている他、...
2019年12月5日
ワイヤーフレームを光源とするには
ワイヤーフレームを光源とするには
今回は簡単にワイヤーフレームを光源とする方法をご紹介します。 ワイヤーフレームを光源とするには、まず通常の...
2018年10月31日
ライトをリプリケータを使って複製するには
ライトをリプリケータを使って複製するには
今回はリプリケータを使ってライトを複製する方法をご紹介します。 まずはサンプルとなる地形に対し、メッシュ状...
2017年2月21日
ジオメトリを光源とするメッシュライトの使い方
ジオメトリを光源とするメッシュライトの使い方
MODO 10.2からはライトの一種として、新たにメッシュライトが追加されました。このメッシュライトとはシーン内...
2016年10月24日
ライトを点滅させるには
ライトを点滅させるには
&fmt=22 MODOにおいてアニメーションの細やかな表情はグラフ編集によって操作することが可能...
2014年12月8日
Softboxアセンブリを用いた簡易ライティングセットの使い方
Softboxアセンブリを用いた簡易ライティングセットの使い方
&hd=1 アイテムをレンダリングする際、ライティングなども設定する必要がありますが、MODOには...
2014年9月11日
ライティングの影響を与えずに影だけを追加するには
ライティングの影響を与えずに影だけを追加するには
&hd=1 シーンを構築している際、ライティングを完成させた後で、影の表現だけを足したいといった場...
2014年4月22日