MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

14 シリーズ新機能

範囲拡張していくウェイトによる変形表現
範囲拡張していくウェイトによる変形表現
Modoバージョン14.2では、ウェイトを操作するメッシュオペレーションがいくつか追加されていますが、それらを使うと変形具合の範囲を広げるような表現が可能になります。 こちらのサ...
2021年2月10日
コマンド範囲拡張によるリグの新しいワークフロー「リグクレイ」
コマンド範囲拡張によるリグの新しいワークフロー「リグクレイ」
Modoバージョン14.2では、コマンド範囲とジェスチャー機能を用いて、リグを自由にコントロールできる新たなワークフロー「リグクレイ」を実装いたしました。この機能により、メッシュをクリ...
2021年1月27日
表面に配置されたアイテムの複製をアニメーションさせるには
表面に配置されたアイテムの複製をアニメーションさせるには
パーティクルアイテムマップを使用することで、リプリケータで複製するアイテムに対し、どのアイテムが配置されるのかを...
2020年12月24日
メッシュ表面に散らばるアイテムの複製を個別に指定するには
メッシュ表面に散らばるアイテムの複製を個別に指定するには
Modo 14.2から実装されたパーティクルアイテムマップによって、リプリケータを使用したアイテム複製時において...
2020年12月22日
パーティクルアイテムマップによる複製時におけるアイテムの指定
パーティクルアイテムマップによる複製時におけるアイテムの指定
Modo最新バージョン14.2ではパーティクルアイテムマップという新たな頂点マップタイプがサポートされたことによ...
2020年12月16日
バージョン14.2におけるモデリング周りの改善点
バージョン14.2におけるモデリング周りの改善点
Modoバージョン14.2ではいくつかのモデリングツールに、細かな改善が施されています。 まずはベジェツー...
2020年12月3日
PBR(フィジカルベースドレンダリング)読み込み機能の拡張
PBR(フィジカルベースドレンダリング)読み込み機能の拡張
Modoではバージョン14.1からPBR (フィジカルベースドレンダリング)用の画像データを、一括で読み込み、エ...
2020年11月26日
頂点インデックスの編集および他メッシュとの同期方法
頂点インデックスの編集および他メッシュとの同期方法
MODO バージョン14.2からは自由に頂点インデックスを編集したり、また他のメッシュと頂点インデックスを同期さ...
2020年11月19日