MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

モデリング

カーブに沿ってメッシュを複製し変形させるには
カーブに沿ってメッシュを複製し変形させるには
今回は、カーブに沿ってメッシュを複製し、なおかつカーブに沿った変形を行う方法をご紹介します。 カーブに沿ってメッシュを複製する方法に関しては、ビデオ「カーブを使ったメッシュの作成...
2020年10月22日
カーブに沿って傾くことなくメッシュを押し出すには(Curve Sweep編)
カーブに沿って傾くことなくメッシュを押し出すには(Curve Sweep編)
今回はCurve Sweepメッシュオペレーションを使用して、傾くことなくカーブに沿ってメッシュを押し出す方法をご紹介します。 以前にもビデオ「カーブに沿って傾くことなくメッシュ...
2020年10月5日
Curve Sweepオペレーションによるカーブやポリラインの生成
Curve Sweepオペレーションによるカーブやポリラインの生成
Modo バージョン14.1からはプロシージャルモデリングにおけるCurve Sweepオペレーションにより、カ...
2020年8月6日
バージョン14.1におけるベベル機能の拡張
バージョン14.1におけるベベル機能の拡張
モデリングツールの中でもよく使われる頻度の高いベベルツールに対して、Modo バージョン14.1ではさらなる改良...
2020年7月31日
ファーの凹み具合をウェイトでコントロールするには
ファーの凹み具合をウェイトでコントロールするには
今回は均一に生えているファーの凹み具合をウェイトでコントロールする方法をご紹介します。 サンプルとなるこの...
2020年7月22日
トポロジの密度を増減する方法
トポロジの密度を増減する方法
今回はトポロジの密度を増減する方法について解説します。この解説ビデオはpixelfodueのサイトにおいてRic...
2020年7月15日
スキャンするレーダー画面のアニメーションを表現するには
スキャンするレーダー画面のアニメーションを表現するには
今回はサンプルシーンのようにスキャンするレーダー画面のアニメーションの表現方法を解説します。 まずは新規シ...
2020年7月10日
プリミティブの分割数をインタラクティブに変更するには
プリミティブの分割数をインタラクティブに変更するには
今回はボックスやボールといったプリミティブな形状の分割数を、数値入力ではなく、インタラクティブに変更できる方法を...
2020年7月2日