MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

モデリング

カールコードを作るには
カールコードを作るには
今回はプロシージャルモデリングを利用して、後から編集可能なカールコードの作り方をご紹介します。 最初にカールコードの元となるらせん状のパスを作ります。空のメッシュレイヤーの名称を...
2023年11月15日
メッシュ同士の交差箇所をジオメトリ化するデカールシーム機能
メッシュ同士の交差箇所をジオメトリ化するデカールシーム機能
Modoバージョン16.1には、メッシュ同士が交差する箇所をジオメトリ化するデカールシーム機能が搭載されています。こういった交差部分を抽出するような機能はMeshFusionには搭載さ...
2023年3月16日
モーフとの組み合わせが可能なパーティクルクローン
モーフとの組み合わせが可能なパーティクルクローン
バージョン16.1では新たにパーティクルクローンという複製方法が追加されました。この複製方法ではリプリケータのよ...
2023年3月13日
追加拡張されたブーリアンオプションによるカーブモデリング
追加拡張されたブーリアンオプションによるカーブモデリング
バージョン16.1ではカーブ同士のブーリアン操作を行うカーブブーリアン機能に対して、さらに便利なオプションが追加...
2023年3月9日
ダイレクトモデリングにおける新しい選択方法:フォールオフ選択
ダイレクトモデリングにおける新しい選択方法:フォールオフ選択
Modoバージョン16.1からはダイレクトモデリングにおける新たな選択方法として、フォールオフ選択が実装されまし...
2023年3月3日
ワークフローを拡張するメッシュペイントの機能追加
ワークフローを拡張するメッシュペイントの機能追加
Modoバージョン16.1ではメッシュをペイントするように配置するメッシュペイント機能が拡張されており、デカール...
2023年3月1日
UV を必要としないデカール機能によるメッシュ・テクスチャの投影
UV を必要としないデカール機能によるメッシュ・テクスチャの投影
モデリングを進めていくうえで形状に調整を加えていくと、UVにも調整が必要となり、設定が難しくなる場合があります。...
2023年2月27日
モデリングツールの切り替えを便利にするポリホール
モデリングツールの切り替えを便利にするポリホール
バージョン16.1ではよく使われる便利なモデリングツールを、その切り替えを意識する間もなく、作業することができる...
2023年2月22日