MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

モデリング

表面に配置されたアイテムの複製をアニメーションさせるには
表面に配置されたアイテムの複製をアニメーションさせるには
パーティクルアイテムマップを使用することで、リプリケータで複製するアイテムに対し、どのアイテムが配置されるのかをコントロールできるようになりましたが、さらにこの配置されたアイテムの複製...
2020年12月24日
バージョン14.2におけるモデリング周りの改善点
バージョン14.2におけるモデリング周りの改善点
Modoバージョン14.2ではいくつかのモデリングツールに、細かな改善が施されています。 まずはベジェツールに追加された挿入モードを見ていきます。ベジェツールを起動し、カーブを作...
2020年12月3日
カーブに沿ってメッシュを複製し変形させるには
カーブに沿ってメッシュを複製し変形させるには
今回は、カーブに沿ってメッシュを複製し、なおかつカーブに沿った変形を行う方法をご紹介します。 カーブに沿っ...
2020年10月22日
カーブに沿って傾くことなくメッシュを押し出すには(Curve Sweep編)
カーブに沿って傾くことなくメッシュを押し出すには(Curve Sweep編)
今回はCurve Sweepメッシュオペレーションを使用して、傾くことなくカーブに沿ってメッシュを押し出す方法を...
2020年10月5日
Curve Sweepオペレーションによるカーブやポリラインの生成
Curve Sweepオペレーションによるカーブやポリラインの生成
Modo バージョン14.1からはプロシージャルモデリングにおけるCurve Sweepオペレーションにより、カ...
2020年8月6日
バージョン14.1におけるベベル機能の拡張
バージョン14.1におけるベベル機能の拡張
モデリングツールの中でもよく使われる頻度の高いベベルツールに対して、Modo バージョン14.1ではさらなる改良...
2020年7月31日
ファーの凹み具合をウェイトでコントロールするには
ファーの凹み具合をウェイトでコントロールするには
今回は均一に生えているファーの凹み具合をウェイトでコントロールする方法をご紹介します。 サンプルとなるこの...
2020年7月22日
トポロジの密度を増減する方法
トポロジの密度を増減する方法
今回はトポロジの密度を増減する方法について解説します。この解説ビデオはpixelfodueのサイトにおいてRic...
2020年7月15日