MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

モデリング

画像からジオメトリを作成するには
画像からジオメトリを作成するには
今回はプロシージャルモデリングを用いて、画像からジオメトリを生成する方法をご紹介します。 画像をもとにジオメトリを生成しようとする場合、その画像の輪郭をトレースしてパスデータを作...
2021年10月22日
メッシュオペレーションによるメタボール的な表現
メッシュオペレーションによるメタボール的な表現
今回はメッシュオペレーションを用いて、メタボール的な表現を行ってみます。 メタボールのように、メッシュが柔らかく結合したり離れたりの表現を行うには、ブロブを使うことが多いかと思い...
2021年9月29日
選択部分に合わせた寸法測定とスケール操作
選択部分に合わせた寸法測定とスケール操作
Modo最新バージョン15.1では、モデリングに対する細かい改修が行われており、選択部分に合わせた寸法の測定やス...
2021年8月19日
メッシュオペレーションを整理するスタックノード
メッシュオペレーションを整理するスタックノード
メッシュオペレーションはスケマティックビューで他の要素を組み合わせリグを組むことで、モデリングだけではない、新た...
2021年8月6日
カーブ同士のブーリアン操作
カーブ同士のブーリアン操作
Modo バージョン15.1ではカーブ同士のブーリアン処理が可能になったことで、カーブ形状をより自由に作り出すこ...
2021年7月30日
バージョン15.0におけるMeshFusionの改良
バージョン15.0におけるMeshFusionの改良
サブディビジョンメッシュのリアルタイムブーリアン処理を行うMeshFusion機能には、バージョンを重ねるごとに...
2021年5月6日
プロシージャルモデリングに対するリグクレイの適用法
プロシージャルモデリングに対するリグクレイの適用法
Modoバージョン15.0では、コマンド範囲によるリグの制御を行う「リグクレイ」機能が、プロシージャルモデリング...
2021年4月14日
プロシージャル版ループスライスの活用法
プロシージャル版ループスライスの活用法
今回はModo バージョン15.0で搭載されたループスライスのプロシージャル版と、14.2で搭載された頂点マップ...
2021年4月8日