MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

ダイレクトモデリング

カーブ同士のブーリアン操作
カーブ同士のブーリアン操作
Modo バージョン15.1ではカーブ同士のブーリアン処理が可能になったことで、カーブ形状をより自由に作り出すことが可能になりました。 このカーブ同士のブーリアン操作はダイレクト...
2021年7月30日
Catmull-Clarkの細分化を復元する方法
Catmull-Clarkの細分化を復元する方法
Modoバージョン15.0からは、Catmull-Clarkで細分化がかけられているポリゴンを、復元する機能というのが追加されました。これによりCatmull-Clarkで生成した高密...
2021年3月22日
バージョン14.2におけるモデリング周りの改善点
バージョン14.2におけるモデリング周りの改善点
Modoバージョン14.2ではいくつかのモデリングツールに、細かな改善が施されています。 まずはベジェツー...
2020年12月3日
バージョン14.1におけるベベル機能の拡張
バージョン14.1におけるベベル機能の拡張
モデリングツールの中でもよく使われる頻度の高いベベルツールに対して、Modo バージョン14.1ではさらなる改良...
2020年7月31日
トポロジの密度を増減する方法
トポロジの密度を増減する方法
今回はトポロジの密度を増減する方法について解説します。この解説ビデオはpixelfodueのサイトにおいてRic...
2020年7月15日
スキャンするレーダー画面のアニメーションを表現するには
スキャンするレーダー画面のアニメーションを表現するには
今回はサンプルシーンのようにスキャンするレーダー画面のアニメーションの表現方法を解説します。 まずは新規シ...
2020年7月10日
プリミティブの分割数をインタラクティブに変更するには
プリミティブの分割数をインタラクティブに変更するには
今回はボックスやボールといったプリミティブな形状の分割数を、数値入力ではなく、インタラクティブに変更できる方法を...
2020年7月2日
同一平面上にあるポリゴンを簡単に一括選択するには
同一平面上にあるポリゴンを簡単に一括選択するには
今回は同じ平面上に多数あるポリゴンを、簡単に一度で選択する方法についてご紹介します。 サンプルとなるモデル...
2020年5月15日