MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

レイアウト/アニメーション

ひねりが加えられたリボンを作るには
ひねりが加えられたリボンを作るには
今回はひねりが加えられたリボンやコードの形状の作り方を解説していきます。 リボンを作るには、まずカーブに添わせた形状を作ります。この形状を作成するには、通常カーブで押し出しのツー...
2019年2月27日
折り畳みの棚受けの仕組みを作るには
折り畳みの棚受けの仕組みを作るには
今回は折畳式の棚受けの仕組みを作ってみます。 サンプルシーンでは、柱の一つを回転させると、連結部分が折り畳まれ、天板部分の棚が収納される仕組みになっています。これを2DのIK(イ...
2019年2月6日
アニメーション制作に便利なショートカットキー
アニメーション制作に便利なショートカットキー
今回はMODOのアニメーション制作において、便利に使えるショートカットキーをご紹介します。 サンプルとなる...
2019年1月17日
ひねりを加えながらカーブ上にメッシュを複製するには
ひねりを加えながらカーブ上にメッシュを複製するには
今回はカーブ上にひねりを加えながらメッシュを配置していく方法をご紹介します。 サンプルとなるシーンにはボッ...
2018年12月27日
ダイナミクスを利用した多数のモデルの配置方法
ダイナミクスを利用した多数のモデルの配置方法
不規則な形状のメッシュを多数ランダムに配置するには、時間がかかる場合があります。例えばサンプルシーンのような場合...
2018年9月19日
カーブをアニメーションさせるには
カーブをアニメーションさせるには
今回はカーブのメッシュをアニメーションさせる方法をご紹介します。カーブのメッシュをアニメーションさせることができ...
2018年9月7日
ワールド座標系における位置・回転・スケールの値をベクトルで取得するには
ワールド座標系における位置・回転・スケールの値をベクトルで取得するには
今回は親子関係が設定されているアニメーション設定済みのアイテムに対するワールド座標系における位置や回転、スケール...
2018年8月28日
眼球テクスチャの視線を自由にコントロールするには
眼球テクスチャの視線を自由にコントロールするには
キャラクタアニメーションなどを作成する際には、キャラクタの目の動きが非常に重要になります。今回はテクスチャで表現...
2018年8月9日