MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

12 シリーズ新機能

対称化ツールによるメッシュアニメーション
対称化ツールによるメッシュアニメーション
MODO 12.1からは対称なジオメトリを生成する対称化というダイレクトモデリング用のツールコマンドが搭載されました。こちらはプロシージャルモデリング版は既にバージョン10.2から搭載...
2018年7月2日
カーブパーティクルジェネレータの機能追加(コントロール編)
カーブパーティクルジェネレータの機能追加(コントロール編)
今回はMODO 12.1で追加されたカーブパーティクルジェネレータの、CPGコントロールタブに追加されている整列モードについて解説します。 12.1で2つのタブに分かれて詳細に設...
2018年6月29日
ドリブンアクションによるアニメーションのコントロール
ドリブンアクションによるアニメーションのコントロール
MODO 12.1で追加された大きな機能の一つに、ドリブンアクションによるアニメーションのコントロールをサポート...
2018年6月28日
カーブパーティクルジェネレータの機能追加(分布編)
カーブパーティクルジェネレータの機能追加(分布編)
MODO 12.1ではカーブ上にポイントを作成するカーブパーティクルジェネレータ機能に、大幅な機能強化が図られて...
2018年6月26日
MODO12.1におけるインターフェイスの追加・改良点
MODO12.1におけるインターフェイスの追加・改良点
今回はMODO 12.1における進化したインターフェイスの追加・改良点について解説していきます。 MODO...
2018年6月22日
クラウドアセットを含むプリセットブラウザの改良点
クラウドアセットを含むプリセットブラウザの改良点
Foundryのアセットシェアで共有されているコンテンツをローカルで使えるようにするため、MODO 11から追加...
2018年4月25日
位置や法線情報によるフォールオフの調整
位置や法線情報によるフォールオフの調整
MODO 12.0では、ジオメトリの位置情報や法線情報に従って、ツールの影響範囲となるフォールオフを調整する方法...
2018年4月19日
グラディエントによるフォールオフの制御
グラディエントによるフォールオフの制御
MODO 12.0ではフォールオフに関するメッシュオペレータが拡張されました。 MODO 11まではリニア...
2018年4月17日