MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

12 シリーズ新機能

カーブパーティクルジェネレータの機能追加(分布編)
カーブパーティクルジェネレータの機能追加(分布編)
MODO 12.1ではカーブ上にポイントを作成するカーブパーティクルジェネレータ機能に、大幅な機能強化が図られています。 まずはサンプルとしてカーブを作成してみます。カーブを作成...
2018年6月26日
MODO12.1におけるインターフェイスの追加・改良点
MODO12.1におけるインターフェイスの追加・改良点
今回はMODO 12.1における進化したインターフェイスの追加・改良点について解説していきます。 MODO 12.1からはモデルパレットの中によく使われるツールが追加されました。...
2018年6月22日
クラウドアセットを含むプリセットブラウザの改良点
クラウドアセットを含むプリセットブラウザの改良点
Foundryのアセットシェアで共有されているコンテンツをローカルで使えるようにするため、MODO 11から追加...
2018年4月25日
位置や法線情報によるフォールオフの調整
位置や法線情報によるフォールオフの調整
MODO 12.0では、ジオメトリの位置情報や法線情報に従って、ツールの影響範囲となるフォールオフを調整する方法...
2018年4月19日
グラディエントによるフォールオフの制御
グラディエントによるフォールオフの制御
MODO 12.0ではフォールオフに関するメッシュオペレータが拡張されました。 MODO 11まではリニア...
2018年4月17日
頂点法線やスムージング角度を用いたポリゴンベベルのコントロール
頂点法線やスムージング角度を用いたポリゴンベベルのコントロール
MODO 12.0からは頂点法線やスムージング角度を用いることで、ポリゴンベベルをコントロールできるようになりま...
2018年4月13日
サーフェイスストリップとプロシージャルモデリングの組み合わせ
サーフェイスストリップとプロシージャルモデリングの組み合わせ
MODO 12.0v1ではMeshFusionに追加されたサーフェイスストリップ機能と、ダイレクトモデリング・プ...
2018年4月11日
MeshFusionにおけるサーフェイスストリップ機能
MeshFusionにおけるサーフェイスストリップ機能
MODO 12.0からはサブディビジョンサーフェスに対するリアルタイムブーリアンツールであるMeshFusion...
2018年4月9日