MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

12 シリーズ新機能

頂点法線やスムージング角度を用いたポリゴンベベルのコントロール
頂点法線やスムージング角度を用いたポリゴンベベルのコントロール
MODO 12.0からは頂点法線やスムージング角度を用いることで、ポリゴンベベルをコントロールできるようになりました。 これまでのバージョンのMODOでは、ポリゴンベベルツールで...
2018年4月13日
サーフェイスストリップとプロシージャルモデリングの組み合わせ
サーフェイスストリップとプロシージャルモデリングの組み合わせ
MODO 12.0v1ではMeshFusionに追加されたサーフェイスストリップ機能と、ダイレクトモデリング・プロシージャルモデリングを組み合わせることで、モデリングの幅を広げることが...
2018年4月11日
MeshFusionにおけるサーフェイスストリップ機能
MeshFusionにおけるサーフェイスストリップ機能
MODO 12.0からはサブディビジョンサーフェスに対するリアルタイムブーリアンツールであるMeshFusion...
2018年4月9日
レンダリングフレーム範囲の細かな設定方法
レンダリングフレーム範囲の細かな設定方法
MODO 12.0からは連番画像のレンダリング範囲を細かく設定できるようになりました。 従来までレンダリン...
2018年4月6日
メッシュペイントによる新たなメッシュの複製方法
メッシュペイントによる新たなメッシュの複製方法
ペイントするようにメッシュを配置する機能メッシュペイントに対し、MODO 12.0からはさらに新たな配置方法が追...
2018年4月4日
ジッターツールに追加された便利なリジッドオプションによるモデルの配置
ジッターツールに追加された便利なリジッドオプションによるモデルの配置
MODO 12.0v1からはメッシュにばらつきを与えるジッターツールに、便利なリジッドオプションが追加されました...
2018年4月2日
MODO 12.0におけるインターフェイスの変更点
MODO 12.0におけるインターフェイスの変更点
MODO 12.0におけるインターフェイスに対して施された変更点を紹介します。 まずパレット類を表すアイコ...
2018年3月29日