MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

モデリング

901における対称機能の機能追加
901における対称機能の機能追加
MODO 901では対称ツールに大きな改良が施されました。サンプルとしてもともと左右対称にモデリングされているデータをもとに解説していきます。 MODO 901では対称を設定する...
2015年6月17日
901におけるMeshFusionのインターフェイス
901におけるMeshFusionのインターフェイス
MODO 901ではサブディビジョンサーフェイスに対するリアルタイムにブーリアン処理を行うためのプラグインツールMeshFusionが、901内部に統合されました。 MeshFu...
2015年6月15日
コンターツールを使ったリトポロジ
コンターツールを使ったリトポロジ
今回はコンターツールを使った便利なリトポロジの方法をご紹介します。 ビデオ「リトポロジの基本的な使い方」で...
2015年5月26日
画像をモデリングに活用するには
画像をモデリングに活用するには
今回は画像を下絵のように参照してモデリングする方法をご紹介します。MODOではイメージファイルを、レンダリングの...
2015年4月23日
カーブで押し出した断面のスケールを後から変更するには
カーブで押し出した断面のスケールを後から変更するには
今回はカーブで押し出しやベジェで押し出しなどで、パスに沿って押し出されたメッシュの断面のスケールを、ツール編集後...
2015年3月27日
カーブを使ったメッシュの作成・配置・アニメーション
カーブを使ったメッシュの作成・配置・アニメーション
今回はカーブを使ってメッシュを生成したり、既に存在しているカーブにそってメッシュを配置したり、またはさらにアニメ...
2015年3月4日
ディスプレースメントで凹凸を付けたメッシュを実際のジオメトリに変換するには
ディスプレースメントで凹凸を付けたメッシュを実際のジオメトリに変換するには
MODOではディスプレースメントによる変形は、レンダリング時に変形させるだけで、実際のジオメトリとしてシーン内に...
2015年2月19日
エッジ間/ポリゴン間をつなぐメッシュをつくるには
エッジ間/ポリゴン間をつなぐメッシュをつくるには
今回はエッジとエッジ、ポリゴンとポリゴンの間をつなぐメッシュを自動で作るブリッジツールについて解説していきます。...
2015年1月28日