Alpha 2 Weight

        <頂点カラーのアルファ値をウェイトに変換>
Replace Mesh Layer

        <メッシュ→メッシュ/メッシュ→インスタンスへとモデルの置き換え>
Cutoff Tiny Weight

        <指定したしきい値よりも低い値のウェイトを選択>
Get Data From CSV File

        <CSVファイルに書き込まれた情報を元に点ポリゴンを作成>
Delete Extra Polygon Set

        <プリセットアイテム読み込み時に自動生成されるポリゴン選択セットを削除>
Visible Selected Meshes

        <アイテムリスト上のメッシュの可視状態をコントロール>
Convert Polygon to PolyLine

        <ポリゴンをポリラインへと変換しワイヤーフレームレンダリングを可能にする>
Hello World

        <初めてのスクリプト>