MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

パーティクル

パーティクルサイズをアニメーションさせるには
パーティクルサイズをアニメーションさせるには
今回はパーティクルサイズをアニメーションさせる方法について解説していきます。パーティクルサイズをアニメションさせることができると、サンプルのようにボリューム機能と組み合わせて、表面をパ...
2022年1月14日
キラキラなパーティクルを降らせるには
キラキラなパーティクルを降らせるには
今回はModoの標準機能だけでキラキラしたパーティクルを降らせる方法について解説していきます。 まずはらせん状のパスを作ります。ダイレクトモデリングでも簡単に作れますが、今回はプ...
2021年12月28日
Geodesic(測地線距離)モディファイヤを用いたウェイトの設定方法
Geodesic(測地線距離)モディファイヤを用いたウェイトの設定方法
Modoバージョン15.2では、曲面上にある2点を最短で結んだ曲線を表す測地線の距離によってウェイトマップを構成...
2021年11月22日
パスに沿って移動するパーティクルの色を変化させるには
パスに沿って移動するパーティクルの色を変化させるには
今回はパスに沿って移動していくパーティクルが、色を変化させていく表現を解説していきます。 サンプルとなるシ...
2021年10月29日
カメラに対してメッシュを正面に向けるには
カメラに対してメッシュを正面に向けるには
このビデオではカメラに対して、必ずメッシュを正面に向ける方法を解説します。 まずサンプルシーンには目玉が一...
2021年6月4日
パーティクルの衝突でメッシュを変形させるには
パーティクルの衝突でメッシュを変形させるには
今回はパーティクルがメッシュに衝突することで、メッシュを変形させる方法を解説していきます。 まずは衝突され...
2021年5月11日
パーティクルに画像をわりあてるには
パーティクルに画像をわりあてるには
今回はひとつひとつのパーティクルに画像を割り当てる方法について解説します。 まずはパーティクルを作成してみ...
2020年12月28日
パーティクルによる衝突でメッシュの表面に凹凸をつけるには
パーティクルによる衝突でメッシュの表面に凹凸をつけるには
今回はパーティクルがメッシュと衝突することで、メッシュの表面に凹凸をつける方法をご紹介します。このビデオはpix...
2020年5月1日