キット:「Modo Nerdistry Kits」スプリングセールで20%オフ! コメントを残す Modoの選択ワークフローをより柔軟に高速化し自由度を高めてくれるキット「Selection Nerd 1.1.4」、そしてプリセットやシェーダツリーをより視覚的にわかりやすく表現してくれるキット「Shading Nerd 2.0」が、20%オフで提供されていますので、ご紹介します: https://modonerdistry.gumroad.com 購入時に上記ディスカウントコードを入力すれば、20%オフでキットを手に入れることができるようです。Modoキットの他にもシューズのスキャンデータなども40%オフでご提供されているようなので、興味をお持ちの方は、ぜひこの機会に手に入れてみてはいかがでしょうか?
ライブストリーム:Modo Roadmap Livestream コメントを残す いよいよ次期メジャーバージョンModo 16.0のパブリックベータも開始され、16.0リリースが見えてきましたが、このModo 16シリーズに関するYoutubeライブストリーミングがModo開発元であるFoundry社より配信されます: このライブストリーミング配信では、以下のトピックが公開されるとのこと: ・16シリーズのリリースサイクルプラン・16.0に搭載される機能紹介・現時点で予定されている2022年リリース予定の16シリーズで搭載を予定している機能 配信日時は2022年03月26日(土) 06:00より。ちょっと朝早い時間ですが、興味のある方はぜひ聞いてみてください。 また次期バージョン16.0については、隔週火曜日にMatt Meersbergen(マットミーズベリゲン)氏とお届けしておりますModoライブストリーミング配信「Modoって?」の中でもMODO JAPAN GROUPより少しずつご紹介いたしておりますので、ぜひそちらもお見逃しなく! Modoライブストリーミング配信「Modoって?」の次回配信予定は03/29(火) 18:00から。引き続き、16.0の機能を少しずつご紹介していく予定です。配信URLが確定いたしましたら、TwitterやFacebookにて告知していきますので、ぜひお楽しみに!
ウェビナー:3DCGソフトウェアMODO「事例紹介セッション2022」vol.1 いよいよ明日開催! コメントを残す 総合スポーツメーカー/シューズメーカーのミズノ株式会社様をお迎えしてお話を伺う3DCGソフトウェアMODO「事例紹介セッション2022」vol.1の開催が、いよいよ明日に迫ってまいりました。皆様、お申し込みはお済みですか? この事例紹介セッションでは、ミズノ様に「なぜ3DCGを業務に取り入れたのか」「それによってどのようにフロー全体が変化し効率化されたのか」などを具体的にご紹介いただきます。現場における実際の3DCG導入のメリットを直接伺える機会ですので、Modoに限らず、広く3DCG導入をご検討されている方に、ぜひ見ていただきたいウェビナーです! お申し込みはこちらよりお願いいたします↓ https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_aW6yLY_DSsqERMe07ye2wQ
ビデオ:「5 Minutes of Modo」 コメントを残す Modoを活用されているクリエイターとして、また数多くのチュートリアルビデオを公開されていることでも広く知られているWilliam Vaughan氏によるModoお気に入りの機能を5分間で紹介するビデオ「5 Minutes of Modo」が公開されています: ざっとリストするだけでも、以下のような機能が紹介されています: ・ループ選択や前後ループの選択、選択の拡張などの富な選択方法・コンポーネント間における選択の変換・手軽に追加編集可能なインターフェイス付き選択セット・ピン留め機能も付加されたUVリラックス・リアルタイムのUV分割と縫合ツール・モデリング変形に便利に使えるスカルプトツール・モデリングにもUVにも組み合わせ可能なフォールオフ・モデリングやエフェクトに活用されるウェイトマップ・ペイント感覚で設定できるウェイトツール・カーブを活用したペイントやスカルプトツール・簡単に組めるリグシステムとリグクレイ機能・アニメーションの確認がしやすいオニオンスキン機能・標準機能で可能なNPRエフェクトやファー/ファイバー表現 改めて見てみると、様々な機能が用意されていますよね。使用用途によって活用される機能も人それぞれだと思いますが、いつもは使っていない機能も試してみてはどうでしょうか? Modoの機能を解説する日本語解説ビデオもご用意いたしておりますので、興味がある機能があれば検索でそのキーワードを入力して、該当するビデオを探してみてくださいね:
事例紹介:「Creating a Pilgrimage Scene in Modo, Substance 3D Painter & UE4」 コメントを残す ModoとSubstance3D、UE4を使って作成したシーンのワークフローが公開されていましたので、ご紹介いたします: https://80.lv/articles/creating-a-pilgrimage-scene-in-modo-substance-3d-painter-ue4/ 一枚のコンセプト画をもとに、それを再現する3Dシーンを作り上げていくうえで、Modoのカメラパースマッチング機能を利用して、ラフなモデルを作り上げています。写真や画像などをもとに、3DシーンをCGの中で再現していくには、このパースマッチングの機能が欠かせませんよね。 パースマッチング機能はModoバージョン902より追加されましたが、このバージョン902ではパースマッチングのみならず、カメラ周りの便利な機能がいくつも追加されており、とても面白い機能が揃えられています。 日本語解説ビデオもご用意いたしておりますので、お手持ちの写真などでぜひ試してみてくださいね!
アーカイブ:MODOモデリングウェビナー「はじめてのキャラクターモデリング(その3)」公開! コメントを残す 03/11(金)に開催いたしましたMODOモデリングウェビナー「はじめてのキャラクターモデリング(その3)」のアーカイブ映像、準備が整いましたので公開開始いたしました: 1回目ではキャラクタの頭部、2回目は髪と体、そしてこの3回目では、ワンピースとジャケットを作っています。ブリッジにプッシュ、ベベル、エッジ押し出しや厚み、頂点スライドなどなど、様々なモデリングツールを使って、ワンピースやジャケットを素早くキレイに仕上げており、モデリングの役に立つテクニックをご紹介していますので、ぜひ参考にしてみてくださいね。 1回目・2回目のアーカイブ映像も公開しておりますので、そちらも併せてご覧ください!
モデリングウェビナー:「はじめてのキャラクターモデリング(その3)」03/11(金) 開催! コメントを残す 「はじめてのキャラクターモデリング」と題して、可愛らしいキャラクタをModo上でいちからモデリングしていく配信が今週金曜日(03/11)に第3回目を迎えます。 第1回目と第2回目で、キャラクタの頭部や髪、胴体を作ってきましたが、この3回目ではいよいよ服や装飾を作り、全体をまるっとラフに作り上げていきます。完成が近づいてきてますね! この第3回目を迎える前に、第1回目と第2回目を復習しておきたいという方は、ぜひ下記アーカイブをご覧ください。見ているだけでも「へーこんな機能もあるんだなぁ」と得られることも多いはず!ぜひお気軽に参加してみてくださいね!
ウェビナー:「事例紹介セッション2022」vol.1 03/24(木) 開催決定! コメントを残す Modoをご利用いただいている企業様に焦点を当て、どのようにModoを取り入れていらっしゃるのかをご紹介いただく「事例紹介セッション2022」を開催いたします。この第1弾として、03/24(木) 総合スポーツメーカー/シューズメーカーであるミズノ株式会社様より、ご講演いただきます: イベント名:3DCGソフトウェアMODO「事例紹介セッション2022」 vol.1開催日時:2022年3月24日(木) 15:00 – 15:50参加費:無料 (定員 80名)お申込みフォーム(Zoom) どうしてModoを選択されたのか、またどのようにModoを活用されているのか、興味が尽きませんよね!この「事例紹介セッション2022」では、テクニカル的なModoの使い方というよりも、Modo導入を検討しているけれどもどのようなメリットがあるのかよくわからない、導入したはいいけれどどんな使い方がベストなのかよくつかめない、といった方に企業様での導入事例をご紹介できればと思っております。 実際に導入されている現場のクリエイター様の意見を伺える大変貴重な講演となりますので、ぜひ本ウェビナーに参加してみてくださいね!
リリース:「Modo 15.2v3 日本語版」ダウンロード配布開始 コメントを残す 日本時間03/04(金) Modo開発元であるFoundry社よりModo最新バージョン「Modo 15.2v3」がリリースされたことを受け、国内では本日(03/07(月))より「Modo 15.2v3 日本語版」のダウンロード配布を開始いたします: メンテナンスもしくはサブスクリプション版をご契約中の方は、MODO JAPAN GROUP ダウンロードサイトより、最新バージョンをご利用ください: MODO JAPAN GROUP ダウンロードサイト:https://www.modo.jp/modo_dl/ このビルドでは、以下の2点のみアップデートが行われています: ・レンダリング時にノイズが発生する ・文字列チャンネルが512文字までで切り取られる 現在実施中の「MODO 新規恒久ライセンス Year 2022 Thank you キャンペーン」にて、Modo恒久ライセンスを新規でご購入いただきますと、この最新バージョンModo 15.2v3を含め、購入後1年間にわたりリリースされたバージョンのプログラムとテクニカルサポートを無償でご利用いただけるメンテナンスが付属した永久ライセンスが手に入ります。 ライセンス購入の前に、まずは動作を確認してみたいという方は、体験版もこの最新バージョン15.2v3でご用意いたしておりますので、体験版お申し込みをご検討くださいませ! MODO 15.2v3 体験版お申し込み
制作事例:「国内導入事例紹介ページ」公開 コメントを残す 02/05(土) 08:00より行われたGreg Leuenberger氏(Pixelfondue)とMatt Meersbergen氏による、日本国内のModoクリエイターの方々をご紹介するライブストリーミング配信、ご覧いただけましたでしょうか? 数多くの国内ユーザーの方にご協力いただきましたこのアーカイブ動画、さらに多くの方に見ていただきたく、紹介ページをご用意いたしました: 国内導入事例紹介ページ 本当に素敵な作品が盛りだくさんです。ウェブサイトヘッダーからもページに飛ぶことができますよ! まだ見てないなぁという方は、ぜひご覧くださいね!