MODO 801から搭載された新しいポリゴンタイプポリラインとカーブをレンダリング機能を組み合わせて、ワイヤーフレームレンダリングを実現するMODO JAPAN GROUP製スクリプトConvert Polygon to PolyLineをご用意いたしました:
まずはワイヤーフレーム上にしたいメッシュを選択(複数選択可)し、このスクリプトを実行します。
例えば、このカバのメッシュを選択して、システムメニュー > スクリプトの実行からスクリプトを実行します:
スクリプトを実行すると、このカバのメッシュはそのままで、PolyLine_メッシュ名という新たなメッシュが生成されます。このメッシュに対してカーブをレンダリング機能をオンにします。すると、ワイヤーに厚みがあるようなレンダリングが可能になります:
この表現も面白いですが、より線画的なワイヤーフレームを望まれる場合には、カーブをレンダリングのカーブ半径の値を低くし、シェーダツリーからレイヤー追加 > カスタムマテリアル > Cel Edge Materialを追加してみてください。そうすると、よくあるワイヤーフレームレンダリングが可能になります:
ワイヤーフレームレンダリングでお困りの方は、ぜひ一度、このスクリプトをお試しください!また、サイトの方では、簡単なスクリプトの解説も行っておりますので、ご興味のある方はそちらもご活用いただければと思います。