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コンテスト:ホリデーイメージコンテスト2013結果発表!

いよいよ、今年のホリデーイメージコンテスト2013の優秀作品が決まりました!今回の優秀作品はこちら!

雰囲気のある、本当に素敵な作品ですよね!他にも素晴らしい作品がたくさん投稿されていますので、ぜひご覧ください!

さて、本投稿が2013年最後の投稿となります。MODO JAPAN グループでは、今年4月に新たに活動し始めた最初の年となりましたが、皆様方のお力をお借りしながら、多くの製品リリース、またイベントやセミナー、トレーニングの開催を含めたサービスをご提供させていただくことができました。来年もさらに皆様方に快適な制作環境とサービスをご提供できるよう、スタッフ一同努力してまいりますので、どうぞよろしくお願いいたします。

今年最後に<基本機能・チップス紹介>サイトにてご紹介する機能は「パッチカーブ機能を活用したモデリング」:

滑らかな局面をモデリングするのは、サブディビジョンサーフェイスやPSUBだけではありません!パッチカーブを活用することで、思い通りの形状を自由に作ることができますので、まだパッチカーブを試してみたことがないという方も、ぜひ一度、トライしてみてください。

MODOはモデリングだけ、アニメーションだけといったアプリケーションではありません。幅広いカテゴリをサポートする統合型のアプリケーションとなっていますので、年末年始、この<基本機能・チップス紹介>サイトをご参考にしていただきながら、MODOの様々な機能を試してみていただければと思います。

それでは皆様、暴飲暴食には十分気を付けて、よいお年をお迎えくださいませ!

 

コンテスト:ホリデーイメージコンテスト2013開催中!

12月に入り、いよいよ年の瀬も近づいてまいりましたが、この季節の恒例と言えばホリデーイメージコンテスト!今年もホリデーイメージコンテスト2013が開催されています。

今年はどんな作品が応募されるのでしょうか?優勝賞品はなんとNUKEX!応募者の本気度も、また一段とあがってくるかもしれませんね。

このコンテスト、自ら作品を応募するもよし、素敵な作品に投票するもよし、ぜひ気軽にお楽しみください。ちなみに今のところの私のお勧めはこちら↓

美味しそうで、ひとつつまんでしまいたくなります。他の応募作品も展示されていますので、どうぞお楽しみください!

http://community.thefoundry.co.uk/discussion/forum.aspx?f=148

 

チュートリアル:広告画像

昨今は広告画像の中にも、3Dが要素として取り込まれることが多くなりました。Youtubeには、modo上で制作したレンダリングした要素を広告画像として構成していくチュートリアルが公開されています:

この動画では、モデリングから最終的にPhotoshopで他の要素と合成するまでのアウトラインを公開しています。特に飛沫をモデリングしていく様子などは、参考になる箇所も多くあるのではないでしょうか。

ちなみに、このメイキングを公開しているのは、Tomasz Lechocinski氏。昨年のホリデーイメージコンテスト2012にて最優秀作品となった下記作品の作者でもあります:

動きを感じさせる素敵な作品ですよね!

現在行われているハロウィンコンテスト2013でも、Lechocinski氏はカボチャのスキンシェーダをアセットで公開されていますので、ぜひ参考にされてみてはいかがでしょうか?

http://www.luxology.com/asset/materials/view.aspx?id=3993

 


Halloween Contest 2013 開催中

ホリデーイメージコンテストなど、今までも数あるコンテストを開催してきたLuxologyですが、今年は初となるHalloween Contest 2013を開催いたします!

09/13から始まったこのコンテスト、10/28が締め切りとなっています。アニメーションや静止画、アセットに関して評価が行われるようで、最優秀にはなんとThe FoundryのMARIが贈呈されるらしいです。見ているだけでも楽しいコンテストですが、投稿して世界中のmodoユーザーに作品をお披露目してみてはいかがでしょうか?

既にいくつか作品が挙げられているようです。これからどんな作品が挙げられてくるのか大変楽しみですね!

http://forums.luxology.com/forum.aspx?f=146

 

Arch-Viz Animation CG Award (2013)受賞!

様々な便利スクリプトを公開し、本ブログでもたびたび紹介させていただいているETEREAが、この度CG AWARD 2013Arch-Viz Animationを受賞いたしました!

このような素敵な受賞作品にmodoが活用されたということは、とても嬉しいことですよね。

今回受賞されたCristóbal Vila氏(ETEREA)、実は大変な日本好き!つい先日も来日され、modoユーザー様やMODO JAPAN GROUPおよびLuxologyスタッフと、楽しく会食させていただきました。

Cristóbalさん、本当におめでとうございました!

 

Front Line Award2012受賞!

新春に飛び込んできたmodoの嬉しいニュース、それはGame Magazine社主催のFront Line Awards 2012受賞のお知らせです!

Front Line Awardsは毎年Game Magazine社が主催しているゲーム開発者を対象とした、ゲーム開発用に優れたツールを選出する賞ですが、2012年度アートツールのカテゴリにmodoが選ばれました!これでFront Line Awards 2006に引き続き、2度目の受賞となります。

Autodesk社のMayaや3dsMax、Adobe社のPhotoshop、Pixologic社のZBrushなど、数多の優れたツールの中から選出されたということは、Unityとの親和性の高さなども含め、ゲーム開発の分野におけるmodoの優位性が証明されたとも言えるでしょう。

LuxologyJPでも、modoのゲーム開発のアートツールとして使用されている(株)ファブリカ様へのインタビューを掲載しています:

ユーザー事例インタビュー:(株)ファブリカ

こちらのユーザー事例インタビューで、ゲーム用アイテムの作成においてmodoのどういう点が優れているのかなどを語っていただいています。またさらに、このゲーム開発用途のアイテム作成に特化したmodoの使い方も、実際の現場からのチップスをふんだんに取り込んだトレーニングビデオとしてご提供しています:

modo チュートリアルビデオ Game Modeling by ファブリカ

ゲーム開発にご興味のある方は、ぜひこちらのインタビューやトレーニングビデオを参考にしてみてください!

 

コンテスト:ホリデーイメージコンテスト2012結果発表!

毎年Luxologyが行っているホリデーイメージコンテスト、今年の優秀作品が決まりました!

modoのロゴだけじゃなく、Luxologyとの合併を発表したThe Foundry社の主要製品であるNUKEやMARIなどのロゴもみえますね。今にも食べられそうなオイシそうな作品ですねー。

またこの作品以外にも、たくさんのステキなイメージが集まっています:

それぞれの作品の製作過程が見られるのもとっても面白いです。カラフルで心楽しくなるような作品に毎年出会えるこのコンテスト、来年はぜひ皆さんも参加してみてください!

 

コンテスト:ホリデーイメージコンテスト2012

毎年、Luxologyでは年の瀬にホリデーイメージコンテストを開催しておりますが、今年もその季節が巡ってまいりました。去年のホリデーイメージコンテスト2012の優秀作品はこちらでした↓

今年はLuxologyがThe Foundry社と合併したこともあり、既にアップされている画像の中にはThe Foundry社のロゴ、NUKEやMariといった製品群のロゴを作品の中に取り入れているものも、いくつか見受けられますね:

http://forums.luxology.com/forum.aspx?f=120&days=365

応募期間は2012/12/17まで。優勝者にはなんと!NUKEやMariが提供されるらしいので、興味のある方はぜひぜひご応募ください!コンテスト詳細についてはこちらをご覧ください↓

ホリデーイメージコンテスト2012 詳細ページ

 

 

コンテスト:キャラクタカレンダーコンテスト パート2

以前にもご紹介したLuxologyで開催中のキャラクタカレンダーコンテスト、現在第1部が終了し、第2部に突入しています!

このコンテスト、最終的にはユーザーから応募されたキャラクタを元にカレンダーを作ってしまうという企画なのですが、第1部ではカレンダーに使用されるキャラクタ12体が決定しました:

ちなみにこの時点での優勝作品はCartoon_Mummyだそうです。いいキャラクタですもんね。カワイイです。

第2部では、これらのキャラクタを使用してカレンダーに使えるような絵に仕上げていきます。途中経過もフォーラムのスレッドで報告していくことになりますが、もう既にこんな感じの絵をアップされているユーザーさんもいらっしゃいます:

仕上げる絵に存在するキャラクタは、入賞したキャラクタであれば、何体存在していてもかまわないとのこと。応募期間は11月16日まで。どんな作品が応募されてくるのか楽しみですね!コンテストの詳細につきましては、こちらをご覧下さい↓

コンテスト:Luxologyキャラクタカレンダーコンテスト

 

コンテスト:Luxologyキャラクタカレンダーコンテスト

先日までLuxology社ではSpaceshipコンテストが行われていましたが、早速次のコンテストが開催されています。

その名もLuxologyキャラクタカレンダーコンテスト!このコンテストは今までのとはちょっと異なり、2部構成に分かれています:

パート1ではその名のとおりオリジナルキャラクタをいちからモデリングし、.lxo形式で保存して、Luxology社のアセットサイトへと”1mCCC“というタグをつけてscenesセクションへと投稿します。シーン内に何体のキャラクタがいてもOK。キャラクタに対してテクスチャをつけてもつけなくてもかまいませんが、判定はキャラクタのモデリングに対して行われます。Contestフォーラムで製作過程を必ずしも投稿しなくてもかまいませんが、キャラクタの完成状態をデフォルトのマテリアルとワイヤーフレーム、もしくはMatCapsでレンダリングする必要があります。つまり、このパート1はあくまでキャラクタの造形が一番というわけです。応募期間は07/13~09/07まで。

これに対して、パート2ではパート1で入賞したキャラクタを使用して、modoでレンダリングを行い、”2mCCC“というタグをつけてをアセットサイトへと投稿します。こちらはContestフォーラムで必ずスレッドを立ち上げ、ワイヤーフレームの状態、最終レンダリングの状態、また他のソフトで後処理を行った場合には処理済の状態を投稿する必要があります。レンダリングサイズはほぼ4×3サイズ、応募期間は09/15~11/09まで。

入賞した作品には、数々の賞品と共に、その名のとおりキャラクタがカレンダーへ!

もう既にパート1応募に向けて、製作中のキャラクタをフォーラムで見ることができます↓

http://forums.luxology.com/forum.aspx?f=12

ちなみに私のお気に入りのキャラクタはコレ↓

包帯の巻き巻き加減がなんとも可愛くないですか?

キャラクタアニメーションの世界に踏み込んだmodo 601を使って、あなただけの自由なキャラクタを作ってみてください。