MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

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OctaneRender:ライトの設定とライトパスの出力方法
OctaneRender:ライトの設定とライトパスの出力方法
今回はOctaneにおけるライトの設定とライトパスの出力方法について解説します。 サンプルとなるシーンには床の上に球体がひとつ配置されており、二つのエリアライトと一つのポイントラ...
2024年7月12日
OctaneRender:異なるマテリアルの組み合わせ方法
OctaneRender:異なるマテリアルの組み合わせ方法
今回は異なるマテリアルを組み合わせる方法について解説します。 前回の日本語解説動画「Mix/Compositeノードを使用した複数テクスチャの組み合わせ」では、テクスチャ用Mix...
2024年7月5日
OctaneRender:Mix/Compositeノードを使用した複数テクスチャの組み合わせ
OctaneRender:Mix/Compositeノードを使用した複数テクスチャの組み合わせ
Octaneでは複数のテクスチャを組み合わせるのに、Mix (ミックス)ノードやComposite (合成)ノー...
2024年6月27日
動いているモデルの衝突方法について
動いているモデルの衝突方法について
今回は動いているモデルの衝突をダイナミクスで実現する方法をご紹介します。 まずはダイナミクスによる衝突の基...
2024年6月25日
OctaneRender:レンダーパス・AOVの出力方法
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今回はOctaneを利用したレンダーパス・AOV(Arbitrary Output Variables)の出力方...
2024年6月19日
OctaneRender:ディスプレイスメントとマスクの設定
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このビデオではOctaneRenderにおけるディスプレイスメントの設定と、そのマスクの設定方法について解説して...
2024年6月13日
アニメ調のろうそくの炎を表現するには
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今回はアニメ調のろうそくの炎を表現する方法について解説します。こちらはPixelfondueにて公開されていたビ...
2024年6月11日
OctaneRender:Octaneプリセットの保存と読み込み
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今回はOctaneでのプリセットの保存方法および読み込み方法について解説します。 Modo標準のプリセット...
2024年6月10日