様々な分野で活用されているMODOですが、ゲームの世界においてもそれは同じです:
iOS向けゲーム「Monkey Slam」開発の裏側でMODOが大活躍
「ボーダーランズ 2」(Borderlands 2)の砂埃にまみれた世界観をMODOで実現
そんなゲームアセットづくりに関するチュートリアルが公開されていたので、ご紹介いたします:
Modeling game assets in Modo v1.00
このチュートリアルでは、ゲームアセットづくりに必要となるMODOの基本機能などについて、わかりやすくまとめられています。改めてMODOの機能の見直しに、また社内教育のリソースとして活用されてみてはいかがでしょうか?