MODO 10では、ダイナミクスのソフトボディ機能にも大きく手が加えられています。これによりデフォーマやスケルトンで変形アニメーションを行うメッシュに対しても、布などの柔らかいメッシュが衝突するようになります:
このソフトボディ機能の向上を待たれていた方も多いのではないでしょうか?表現したい幅が大きく広がりそうですね!
MODO 10では、ダイナミクスのソフトボディ機能にも大きく手が加えられています。これによりデフォーマやスケルトンで変形アニメーションを行うメッシュに対しても、布などの柔らかいメッシュが衝突するようになります:
このソフトボディ機能の向上を待たれていた方も多いのではないでしょうか?表現したい幅が大きく広がりそうですね!
modo 601に搭載されているBulletダイナミクス(物理演算)エンジンでは、硬いものがぶつかって飛び散るようなリジッドボディだけではなく、カーテンやテーブルクロスといった柔らかい質感のものも表現できるソフトボディ機能も実装されれています。
Luxology社のフォーラムで海外ユーザーさんが投稿していたソフトボディのサンプルがこちら↓
柔らかい布の表現がとても見事ですね!