お待たせいたしました!本日よりmodo 601 サービスパック(SP)2 日本語版のリリースを開始いたしました。
このサービスパック(SP)2では、様々なバグフィックスが行われております。詳しい修正内容につきましては、こちらをご覧下さい↓
SP2プログラムは、イーフロンティア マイページよりダウンロード可能となっておりますので、下記リンクよりログインの上、ダウンロードをお願いいたします↓
お待たせいたしました!本日よりmodo 601 サービスパック(SP)2 日本語版のリリースを開始いたしました。
このサービスパック(SP)2では、様々なバグフィックスが行われております。詳しい修正内容につきましては、こちらをご覧下さい↓
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Luxology社よりmodo 601 SP6(サービスパック2)がリリースされました。Luxology.comに製品登録をされているユーザーの方は、Registered Productsのページから英語版をダウンロードすることが可能です。modo 601 SP2 DetailsのページにSP2の変更一覧が公開されています。下記は変更一覧の日本語訳です。
お待たせいたしました!本日よりmodo 601 サービスパック(SP)1 日本語版のリリースを開始いたしました。
このサービスパック(SP)1では、様々なバグフィックスが行われております。詳しい修正内容につきましては、こちらをご覧下さい↓
また、今回のSP1で皆様にお届けするのはバグフィックスのみではありません!このSP1日本語版より、ヘルプシステムが日本語化され、日本語メニューも精査し修正を加えております。新機能に関するリファレンスなども、全て日本語でご覧いただけますので、よりわかりやすくお使いいただけるかと思います。
SP1プログラムおよび対応コンテンツは、イーフロンティア マイページよりダウンロード可能となっておりますので、下記リンクよりログインの上、ダウンロードをお願いいたします↓
Luxology社よりmodo 601 SP6(サービスパック1)がリリースされました。Luxology.comに製品登録をされているユーザーの方は、Registered Productsのページから英語版をダウンロードすることが可能です。modo 601 SP6 DetailsのページにSP1の変更一覧が公開されています。下記は変更一覧の日本語訳です。modo 601 Legacy Contentは、modo 501以前に含まれていたコンテンツです。
modo 501のコンテンツを既にインストールされている方はインストールの必要はありません。新規にmodo 601のコンテンツをインストールされる方は追加コンテンツとしてインストールすることができます。
改善項目:Space Navigatorが実装され、3DConnexionによって承認されました。
改善項目:‘Apply’ボタンが頂点ベベル、エッジベベルに追加されました。
バグ修正: シーンをインポートした後でグループが保持されないバグが修正されました。
バグ修正:マテリアルとグループの下にあるレイヤーマスクに関するバグが修正されました。
バグ修正:ボリューム出力のスキャッタリングと不透明度のバグが修正されました。
バグ修正:頂点マップスムースツールが複数のメッシュに対して動作するようになりました。
バグ修正:modoで保存したLWOファイルが再度開けなくなるバグが修正されました。
改善項目:頂点ツールタブのトポロジーペンをドラッグウエルドに変更いたしました。
バグ修正:全てのGLシェーダを上書きする代わりに、通常のシェーダとRayGLの間にMatCapシェーダを追加しました。
バグ修正:彩度と明度に関連するカラーピッカーのバグが修正されました。
バグ修正:アセンブリプリセット保存されるシーケンスパターンのバグが修正されました。
改善項目:アイテムリストとシェーダツリーの速度が改善されました。
改善項目:Microsoft Visual C++上でプラグイン開発者がデバッグログをデバッグ出力で表示できるように改善されました。
バグ修正:リボルブモディファイアによって引き起こされたバグが修正されました。
バグ修正:作業平面が45°のエッジループで不定になってしまうバグが修正されました。
バグ修正:ビューポートセンタービューのホットキーが修正されました。
バグ修正:LXOでメッシュアイテムのCageモードが正しく入出力されるように修正されました。
バグ修正:ファーマテリアルのブレンドが有効になりました。
バグ修正:ペイントがプレビューで即時に反映されないバグが修正されました。
バグ修正:ボリュームが複数の透過サーフェイスの後ろでレンダリングされないバグが修正されました。
バグ修正:ウェイトマップテクスチャを追加するとブロブが消えてしまうバグが修正されました。
バグ修正:アイテムの選択属性がグループの選択属性を上書きしていたバグが修正されました。
バグ修正:アイテムリストでロックアイコンが正しく表示されないバグが修正されました。
バグ修正:スカルプトツールに ‘normalize weights’オプションが追加され、このオプションを無効にしたときに負の値もしくは1以上の値が許容されるようになりました。
バグ修正:GLポリゴンカウントが情報と状態パネルに即時に反映されないバグが修正されました。
バグ修正:Add Pointツールが、初期化されずに起動されたときにクラッシュする潜在的なバグが修正されました。
バグ修正:バウンディングボックスモードでリプリケータが二度書きされていたバグが修正されました。
バグ修正: Mac OS で ‘Command-Delete’ と ‘Command-Backspace’ の両方が’remove’ コマンドを実行していたバグが修正されました。
バグ修正:日本語フォントを使用したときのテキストツールの潜在的なクラッシュバグが修正されました。
バグ修正:ジッターツールをドラッグしたあとで元の状態に戻らなくなるバグが修正されました。
バグ修正:ペイント画像のアンチエイリアスに関するバグが修正されました。
バグ修正:レンダーウィンドウで操作フィールドオプションのバグが修正されました。
改善項目:ネットレンダーの速度と信頼性が向上されました。
バグ修正:レンダリング時の大きなメモリーリークが修正されました。
バグ修正:ハーフトーンマテリアルの角度関数が修正されました。
バグ修正:カメラスケールの最終レンダリング画像へのリンクに関するバグが修正されました。
バグ修正:アンドゥの後でUVが正しく元に戻らないバグが修正されました。
バグ修正:ツールハンドルが非表示になるバグが修正されました。
バグ修正:modo 501のプラグインをmodo 601で使用した際の潜在的なクラッシュバグが修正されました。
バグ修正:ミラーツールで非連続UV頂点が正しくマージされないバグが修正されました。
バグ修正:マルチレゾリューションメッシュをフリーズした後、アンドゥするとスカルプトした情報が消えてしまうバグが修正されました。
バグ修正:アイテムベースの頂点マップの自動検出が引き起こした潜在的なクラッシュバグが修正されました。
バグ修正:ダイナミクスをファーに適用したときに引き起こされる潜在的なクラッシュバグが修正されました。
バグ修正:エッジとポリゴンモードでのペイント選択のバグが修正されました。
改善項目:スプライトにビルボードオプションが追加されました。
バグ修正: マテリアルプリセット追加時の潜在的なクラッシュバグが修正されました。
バグ修正: アルファブレンドに関する未報告の問題が修正されました。
バグ修正: スラックエフェクタが範囲外のデフォーメーションポイントを回避するように修正されました。
バグ修正:サイズ1のブラシサイズでペイントするとパフォーマンスが低下する問題が修正されました。
バグ修正:UV対称を有効にして、UV空間上でスクリーンフォールオフを使用したときのバグが修正されました。
バグ修正:トポロジーペンが浮遊頂点にスナップした時の潜在的なクラッシュバグが修正されました。
改善項目:UVマップされたオブジェトのアニメーション速度が改善されました。
バグ修正:モーションブラーとバンプマッピングを使用したシーンをレンダリングしたときに発生するバケットのアーティファクトが修正されました。
バグ修正:ドリル、ソリッドドリル、ブーリアンコマンドをアイテムモードで使用した際の非表示メッシュが正しく認識されないバグが修正されました。
バグ修正:スケルトンツールでジョイントを削除したときの潜在的なクラッシュバグが修正されました。
バグ修正: レイヤー追加ドロップダウンからプラグインシェーダが消えてしまうバグが修正されました。
バグ修正:パースペクティブビューでのペンツールのスナッピングが修正されました。
バグ修正: メッシュがケージモードで、初期設定でケージモードを使用が無効になったいたときのレンダリングのバグが修正されました。
バグ修正:Mac OSでUIの再表示に関するバグが幾つか修正されました。
バグ修正: レンダーウィンドウでレンダリング残り時間の計算に関するバグが修正されました。
バグ修正: サーフェイスとボリュームの交差に関するバグが修正されました。
バグ修正:ボリュームアイテムが作業平面上で正しく座標変換されないバグが修正されました。
バグ修正:スケールされたアイテムでMatcapシェーダを使用した際のバグが修正されました。
バグ修正:グラディエントペイントツールとペイントツールがバックドロップアイテムで動作しないバグが修正されました。
バグ修正:サブディビジョンサーフェイスのケージモードでペイントが動作しないバグが修正されました。
バグ修正:Mac OSでアニメーションレンダリング時に発生していたメモリーリークが修正されました。
バグ修正:初期設定に関係なく、背面ポリゴンが選択可能になってしまうバグが修正されました。
バグ修正:その他、多くのマイナーバグが修正されました。
その他、クラッシュの修正および安定性向上に関するバグが修正されました。
先日より既に公開しておりますmodo 501 SP(サービスパック)6 Windows版ですが、新たにSolidWorks 2012版の読み込みに対応したビルド(47479)へと更新されました。
SolidWorks 2012と連携したデータのやり取りなどを行われている方にとっては、重要なビルドアップとなりますので、イーフロンティア マイページよりダウンロードの上、ご利用いただければと思います。Windows版プログラムのダウンロードリンクはDL1になります。このビルドアップはWindows版のみとなりますので、Macintosh版をお使いの方は、ビルドアップの必要はございません。
また、その機能以外につきましては先日公開したSP6(46546)との差異はございません。SP6以前のバージョンをご使用の方は、SP6におきまして様々なバグフィックス等が行われておりますので、ぜひビルドアップをご検討くださいませ。バグフィックスはこちらにリストしております。
ご不明な点などございましたら、LuxologyJPサポート(support@luxology.jp)までお問い合わせください。
Luxology社よりmodo 501 SP6(サービスパック6)がリリースされました。Luxology.comに製品登録をされているユーザーの方は、Registered Productsのページから英語版をダウンロードすることが可能です。modo 501 SP6 DetailsのページにSP6の変更一覧が公開されています。下記は変更一覧の日本語訳です。
追加項目:クラッシュ/セッション追跡情報の追加
バグ修正:シーンを参照として読み込んだ時のクラッシュの可能性があるバグが修正されました。
バグ修正:プレビューウィンドウでカメラナビゲーションを行った時のクラッシュの可能性があるバグが修正されました。
改善項目:多数のアイテム/リプリケータを持つシーンの読み込みおよびレンダリング速度を改善しました。
バグ修正:リプリケータでファーが正しくレンダリングされないバグが修正されました。
バグ修正:SHIFT-Aを使ったビューフィットコマンドがスタティックメッシュで正しく動作しないバグが修正されました。
バグ修正:メッシュをスケマティックビューにドラッグした際にサムネイル画像が正しく作成されないバグが修正されました。
バグ修正:参照として読み込んだシーンのテクスチャとマテリアルが欠落してしまうバグが修正されました。
バグ修正:Mac版で、ポップオーバーのテキストフィールドの解放時にクラッシュするバグが修正されました。
バグ修正:Recoilでシーンをキャプチャしている間にビューポートが変更された時にクラッシュするバグが修正されました。
バグ修正:その他、クラッシュの修正および安定性向上に関するバグが修正されました。
Luxology社よりmodo 501 SP4 (サービスパック4)がリリースされました。Luxology.comに製品登録をされているユーザーの方は、Registered Productsのページから英語版をダウンロードすることが可能です。modo 501 SP4 DetailsのページにSP4の変更一覧が公開されています。このSP4では、Mac OS X Lionがサポートされています。SP3以前のバージョンでは、nVIDIAカードを搭載しているLion上でのGL表示の不具合が報告されています。下記は変更一覧の日本語訳です。
バグ修正:複数のシェーダとバンプレイヤーを持つ特定のシェーダツリーの設定で起こるレンダリングエラーが修正されました。
バグ修正:特定のイレギュラーなメッシュにエッジベベルを行ったときのクラッシュバグが修正されました。
バグ修正:プリセットディレクトリをスキャン中のランダムクラッシュが修正されました。
バグ修正:プリセットブラウザに日本語名称のファイルを追加したときの問題が修正されました。
バグ修正:nVIDIAカードを搭載したMac OS X Lionで起こるGL表示更新の問題が修正されました。
バグ修正:レイヤーマスクがレイヤーの子として適応されない時に正しく動作しない問題が修正されました。
バグ修正:イラストレータのパスを部分的にフリーズしてからアンドゥしたときにクラッシュする潜在的なバグが修正されました。
バグ修正:入力編集で新しいモディファイアを追加したときの潜在的なクラッシュが修正されました。
バグ修正:ヘアーガイドを追加したときの潜在的なクラッシュが修正されました。
バグ修正:プレビューレンダリング中にツールを使用したときの潜在的なクラッシュが修正されました。
バグ修正:オートセーブが正しく上書きされない問題が修正されました。
バグ修正:アイテムをアイテムマスクの中と外に移動した際のシェーダツリーのグループマスクの問題が修正されました。
バグ修正:ポップアップグループからブラシを選択したときの潜在的なクラッシュが修正されました。
改善項目:Rhino/3DMプラグインが追加されました。