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ウェビナー:「モンストアニメ「マサムネ -使命の赤き刃-」 メイキングウェビナー」8月23日(金) 開催!

これまでModoの活用事例をご紹介すべく、様々なクリエイターの方をお招きし、制作事例またはメイキングセミナーを行ってまいりましたが、この夏、YouTube「モンストアニメTV」チャンネルで公開中のフル3DCGアニメーション「マサムネ -使命の赤き刃-」 のメイキングウェビナーを開催します:

イベント名:モンストアニメ「マサムネ -使命の赤き刃-」 メイキングウェビナー
開催日時:2024年8月23日(金) 16:00 – 17:45
参加費:無料
会場:オンライン(YouTube Live)

登壇してくださるのは、YAMATOWORKS 澤田覚史氏YAMATOWORKS様は著名な映像制作プロダクションであり、Modoを活用しながら、国内の名だたるアニメ作品を手掛けられています。現場で実際に制作されているクリエイターの生の声を聴けるのは、たとえ違う分野であっても制作のヒントや新たな視点を得られるはず!ぜひご自身の制作活動の糧とするべく、このメイキングウェビナーをご覧ください。

また今回、なんと視聴者プレゼントとしてModoサブスクリプション1ライセンスをプレゼントいたします。今回のウェビナーはYoutube Liveでの配信ですので、どなたでも無料で閲覧可能。プレゼント応募については、配信の中でご紹介いたします。どうぞお楽しみに!

 

 

コンテスト:「スーパーカー レンダー チャレンジ」

Modoのみならず3DCGソフトに関する情報を発信しているPixelfondueにて、新たなコンテストが開催されているのでご紹介いたします:

Supercar Render Challenge (スーパーカー レンダー チャレンジ)

PixelfondueではDiscordにチャンネルを開設し、様々な情報共有が行われているのですが、そのDiscord上にて今回のコンテストイベントは開催されています。

テーマとなるスーパーカーのモデルについてはDiscord上にて配布されており、それを基に画像を生成することになります。期限は2024/09/30まで。使用ソフトはModoに限らず自由になっていますが、制作過程の画像をDiscord上の専用スレッドに最低2回はアップするなどのルールがあります。既にそちらのスレッドでは製作過程の素敵な作品がアップされていますので、それを見るだけでも価値がありますよ!

本コンテストの詳細などについては、PixelfondueのGreg氏がライブストリーミングで配信しておりましたので、ぜひそちらもご参照ください:

PixelfondueDiscordにまだ参加していないという方は、ぜひこれを機に参加してみると良いのではないでしょうか。

Pixelfondue Discord: https://discord.com/invite/NpXGHHvV89

もしうまくDiscordに参加できないという方は、上記Youtube動画の詳細欄一番下に「Pixel Fondue Discord Join」というリンクがありますので、そちらから試してみてください。

 

「MODO 夏まつり」を7月23日(火)~9月2日(月)まで開催!

梅雨も明け夏真っ盛りとなってきましたが、MODO JAPAN GROUPでは7月23日(火)~9月2日(月)までの期間、MODOやMODO関連製品の新製品発売や様々なイベントを実施する「MODO 第一回 夏まつり」を開催いたします!

まず第一弾は「MODO ノベルティフェア」!期間中に「MODO メンテナンス/初年度」もしくは「MODO サブスクリプション/1年間」をご購入いただくと、もれなくMODOノベルティグッズ(ロゴ入りトートバッグとミニスケッチブック)をプレゼントいたします。もれなくMODOノベルティグッズ(ロゴ入りトートバッグとミニスケッチブック)をプレゼントいたします。さらに!対象製品をご購入された方の中から抽選で3名様へ、マテリアル素材集「VizPak:Worn for Modo(予定販売価格:7,200円(税抜))」をプレゼントいたします。

このMODO 夏まつり、第2弾・第3弾とワクワクするような企画をお届けする予定ですので、ぜひ楽しみにしていてくださいね!

 

 

キャンペーン:「Modo 17リリース記念プロモーション」本日(04/26)まで!

Modo 17がリリースされてから実施しておりましたキャンペーン「Modo 17リリース記念プロモーション」もいよいよ本日まで!

このキャンペーンでは新規ライセンスとなるサブスクリプション版、またメンテナンスが付属していない古いバージョン(バージョン10以下)のライセンスからのアップグレードとなるメンテナンス初年度を特価でご提供しています。Modo最新バージョンを使いたいという方は、ぜひこちらのキャンペーンをご利用ください。

また初めてお使いになる方や久しぶりで使い方を忘れてしまった、また社内に新規導入したのはいいけれど社内教育の時間がない、習得にかける時間を短縮したいという方は、ぜひトレーニングもセットでご検討ください!

このトレーニングはまず基本機能・操作を2時間、そして以下のカテゴリから2種類を選んでいただけるようになっています:

モデリング (5種)
    ダイレクトモデリング01
    ダイレクトモデリング02
    ダイレクトモデリング03
    プロシージャルモデリング
    Mesh Fusion
マテリアル
UV
ライティング・レンダリング
アニメーション

またこちらのトレーニングはサブスクリプションとのセットだけでなく、単体でもご用意いたしておりますので、購入したはいいけれど学習時間が取れなくて使えずに困っている方などにもおススメです。

Modoをお使いになるといっても作りたい作品のカテゴリは様々。ぜひ作品作りに必要な機能習得に役に立つトレーニングを自由にお選びください!

 

 

アーカイブ:「Professor EggTop(プロフェッサー エッグトップ)シリーズ」 メイキングウェビナー

先週金曜日(22日)、Modo 17.0v3リリース日に開催いたしましたウェビナー「Professor EggTop(プロフェッサー エッグトップ)シリーズ」 のアーカイブを公開いたしました:

総視聴回数3億5千万を誇るYoutube Shorts「Professor EggTop(プロフェッサー エッグトップ)」シリーズのメイキングは必見です。またウェビナー後半はModo 17.0新機能をご紹介しておりますので、ぜひそちらもご覧ください!

またウェビナー後半でもご紹介いたしましたModo 17.0に搭載されたGPUレンダラーOctaneRender Primeのセットアップ方法につきましては、以下のFAQに掲載いたしておりますので、ぜひそちらも参考にしてみてくださいね!

OctaneRender for Modo プラグイン(Modo 17)のセットアップ

 

 

ウェビナー:「Professor EggTop (プロフェッサー エッグトップ) シリーズ メイキング」03/22(金) 開催!

Modoの様々な情報をゆるく楽しくお伝えしているライブストリーミング配信「Modoって?」でもお馴染みのクリエイターMeersbergen (マット ミーズベリゲン) 氏をお迎えし、03/22(金) 3DCGソフトウェアMODO「事例紹介セッション2024」 vol.2 「Professor EggTop シリーズ メイキングウェビナー」を開催いたします:

Matt氏が制作されているYoutube Shorts「Professor EggTop (プロフェッサーエッグトップ)」シリーズは、総視聴回数3億5千万を超えるという大人気コンテンツです。こちらのシリーズがどうやって生み出されたのか、またModoがどのように活用されたのかを、Modo Japan Groupスタッフとトーク形式でお話を伺ってまいります。

また後半は、日本語版リリース目前のModo 17.0の新機能についてもあれやこれやご紹介いたしますので、ぜひお楽しみに!Youtubeライブストリーミング配信でお送りいたしますので、申し込みなどは一切不要。21日(木)には視聴URLを公開いたしますので、ぜひお気軽にご覧ください!

 

 

アーカイブ:「MODOスペシャルライブイベント キャラクターモデリングウェビナー & キャラクターヘッドコンテスト授賞式」

昨年末開催いたしました「3DCGコンテスト2023 MODO キャラクターヘッド」のモデリングウェビナーおよびコンテスト授賞式のアーカイブを公開いたしました:

モデリングウェビナーでは、本コンテストで審査員を務めていただいたクリエイター海津ヨシノリ氏および六水条 剣氏より、キャラクタモデリングを行う際の考え方やコツなど、実践に役立つ講演を行っていただいており、作品作りの糧となります!

またこのモデリングウェビナーでは、Foundryクリエイティブスペシャリストの山口 貴弘氏による、Modo次期バージョン17.0機能のチョイミセも日本語で行っていただいています。こちらもぜひご覧くださいね。

「MODOスペシャルライブイベント キャラクターモデリングウェビナー & キャラクターヘッドコンテスト授賞式」本日(12/21)開催!

いよいよ本日(12/21(木)) 15:00より、「MODOスペシャルライブイベント キャラクターモデリングウェビナー & キャラクターヘッドコンテスト授賞式」が開催されます:

第1部では、FoundryクリエイティブスペシャリストによるModo次期バージョン17.0のチラ見せとともに、本コンテストの審査員を務められた六水条剣氏および海津ヨシノリ氏によるキャラクタモデリングのポイントを解説するセミナーが行われます。クリエイターの実体験によるとてもためになるセミナーになるかと思いますので、ぜひお見逃しなく!

その後、第2部のコンテスト授賞式では、審査員のコメントともに各ノミネート作品を紹介し、受賞作品の発表を行います。どの作品が受賞するのか楽しみですね!前回の「3DCGコンテスト MODO デジタルフードアワード」でもそうでしたが、プロのクリエイターの方々からの作品に対するコメントは、今後の作品制作の上で大きな手がかりにもなるかと思います。

本ウェビナーは下記URLにてYoutube Liveで配信し、お申し込みも不要です。ぜひ気軽にご視聴ください!

Youtube Live Modo スペシャルイベント

 

 

「3DCGコンテスト2023 MODO キャラクターヘッド」ノミネート作品発表&ウェビナーイベント開催!

頭部のキャラクタモデリングにフォーカスを当てた「3DCGコンテスト2023 MODO キャラクターヘッド」、多数のご応募をいただき誠にありがとうございました!頂いた作品の中でノミネート5作品を公開いたします:

「3DCGコンテスト2023 MODO キャラクターヘッド」ノミネート作品

ノミネートされた応募者の皆様、おめでとうございます!

各賞発表につきましては、12月21日(木)MODOスペシャルライブイベント キャラクターモデリングウェビナー & キャラクターヘッドコンテスト授賞式」にて発表いたします。このウェビナーイベントではFoundry社よりModo次期バージョン17.0をチラ見せしていただく他、本コンテストの審査員を務めていただきました六水条 剣氏および海津 ヨシノリ氏に、キャラクタモデリングに関してのセミナーを行っていただきます。Youtube Liveにてどなたでもご覧いただけますので、キャラクタモデリングに興味がある方は、ぜひご視聴ください!

 

 

ライブストリーミング:「Using Storm to create realistic particle simulations in Modo」

VFXパーティクルシステム「Storm」を使用して、MODOでリアルなパーティクルシミュレーションを制作するライブストリーミングが、10/21(土) 04:00よりライブストリーミング配信されます:

日本国内だとリアルタイムで視聴するにはちょっと厳しい時間帯ですが、配信元となるModo Geekチャンネルでは、これまでもライブストリーミング配信されたものはアーカイブが公開されているかと思いますので、こちらも後から視聴できるはず。楽しみですね!

そもそもStormって?」と思われる方もいるかもしれません。「Storm」は数あるパーティクルツールの中でも、コストパフォーマンスに非常に優れたツールであり、ちょっとしたパーティクルやリキッド表現を使いたいけれど、他のツールを使うのは負荷が高いと思われるような方にピッタリのおススメツールです。無料で使える体験版やサンプルシーン付き日本語ビデオチュートリアルなどもご用意しておりますので、ぜひ一度試してみてください:

VFXパーティクルシミュレーションツール「Storm」
VFXパーティクルシミュレーションツール「Storm」:日本語Youtubeサイト

また「Storm」とModoの組み合わせについては、Modoを活用されているCGクリエイター吉開 裕司氏と「STORM-VFX 作品紹介・メイキング」というビデオを公開しております。こちらもぜひ気軽にご視聴ください!