水滴を簡単に表現するための大変わかりやすいチュートリアルビデオがありましたので、ご紹介いたします:
早速同じように作ってみました:
あっという間にいい感じに出来上がります。流れとしては:
- 水滴を付けたいメッシュを複製し、複製したメッシュには別マテリアルを適用
- 複製メッシュのマテリアルに拡張modoテクスチャからPebblesを適用し、エフェクトをディスプレースメントに設定
- さらにPebblesを複製し、反転オプションをオンにして、エフェクトをステンシルに設定
- ステンシルのPebblesではバイアスの値を100%に設定
これだけで出来上がりです。簡単ですので、ぜひ試してみてくださいね!