MODO 10.1で実装されたプロシージャルモデリングでは、テキストツールで生成される文字をシーン内の時間軸に合わせて動的に変更することができます:
プロシージャルモデリングではノードによる設定も自由に行えますので、シーン内の存在する動的な値をそのまま利用することができ、大変便利です。シーンのフレームだけでなく、いろんな値を接続して試してみてください!
MODO 10.1で実装されたプロシージャルモデリングでは、テキストツールで生成される文字をシーン内の時間軸に合わせて動的に変更することができます:
プロシージャルモデリングではノードによる設定も自由に行えますので、シーン内の存在する動的な値をそのまま利用することができ、大変便利です。シーンのフレームだけでなく、いろんな値を接続して試してみてください!