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MODO 17.0v3 更新履歴

MODO 17.0v3では以下のバグが修正されています

556293レイヤー化されているバンプおよびカラーマップがレンダリングされない
563407特定のシーンにおいて再生中のパフォーマンスが16.1より低下している
564969(macOS)特定のシーンで読み込み時にクラッシュする
565689選択タイプがポリゴンに設定されている場合、カーブで押し出しでジオメトリの生成に失敗する
566539機能が再実装されるまでデフォーム参照をキャッシュを除去
567328特定のシーンのレンダリングを停止するとハングする
485863エッジ面取りは境界エッジ上で留め継ぎすると穴が開く
515726UDIM インジケータがオンの場合、3D ビューポート内のエレメントを選択できない
518597UV 移動と縫合が場合によっては反転してしまう
534571ポリホールで押し出しモードを穴が開いているポリゴンに対して使用するとポリゴンがそのまま残る
553264モーフマップの描画モードを修正
565412選択アイテム描画を塗りつぶしに設定すると動作せず、なしに設定するとワイヤーフレームを描画する
565925シェーダツリー上でショートカットキー F をテクスチャロケータを検索するとクラッシュする
566531ポリホールのオフセットではフォールオフの始端で三角形が残ってしまう
567730ループスライスはエッジ選択モードにおいて対称時に問題が生じる
568169一度に二つのメッシュに対して対称化を使用するとクラッシュする
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