MODO JAPAN GROUP

対象バージョン
Modo 901以降

MODOトレーニングビデオ(CORDELIA)

本動画は、MODOを使って3DCGソフトの基本的な機能(モデリング、セットアップ、アニメーション、レンダリング)を学習するための初心者向けのチュートリアルビデオです。

トレーナー高野怜大氏プロフィール

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2002年から2013年まで㈱白組にてGameAsset, VideoPromotionをはじめとする各種コンテンツの3DCG製作、ディレクションを担当。

代表参加作品 : 「FFCC EoT」
VP : モーターショーなど各種展示会映像
著書 : 「2.5Dアニメーション」「やってはいけないCG制作」他

高野氏へのインタビュー記事(2015年1月30日時点)を以下のページでご覧いただけます。
高野怜大氏・和野麻衣氏 インタビュー :: MODO JAPAN GROUP

説明に使用している Modo のバージョン
Modo 901
対象レベル
初級者向け
説明に使用しているコンテンツ
動画の中で説明に使用しているコンテンツを利用するには以下のページよりお申し込みください。コンテンツは、このチュートリアルを学習するために提供されています。商用利用、再配布は固くお断りいたします。
本チュートリアルビデオはYouTubeで無償公開しています。下記リンクよりご覧ください。
1-1.モデル、トポロジ、UV編集
(23分55秒)
1-2.ペイント
(11分38秒)
1-3.レイアウト、セットアップ、アニメーション、レンダー
(12分46秒)
1-4.環境設定、ファイル管理
(9分19秒)
1-5.モデリングとは
(7分19秒)
1-6.ポリゴンモデリングの基礎
(1時間2分6秒)
1-7.スケッチモデリングを用いたキャラ制作(プライマリ)
(9分49秒)
1-8.ポリゴンモデリングでの形状つめ(セカンダリ)
(21分9秒)
1-9.UV展開
(14分16秒)
1-10.テクスチャの作成
(10分2秒)
1-11.キャラモデルブラッシュアップ(ターシャリ)
(9分17秒)
2-1.セットアップの基礎
(6分42秒)
2-2.スケルトン作成
(34分23秒)
2-3.スキンの設定
(35分45秒)
2-4.アニメーションの基礎
(21分43秒)
2-5.アニメーションの練習
(37分16秒)
2-6.キャラクターアニメーション1
(33分41秒)
2-7.キャラクターアニメーション2
(9分16秒)
2-8.レンダリングとは
(8分52秒)
2-9.マテリアルについて
(8分51秒)
2-10.レンダー設定
(8分48秒)
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