MODO JAPAN GROUP

MODO 801 SP1 変更履歴

安定性:メモリー破壊から起因するMODO終了時のクラッシュおよびその他の潜在的なクラッシュが修正されました。

レンダリング:ディスパーションを有効にしたダイレクトコースティクスによるレンダリングエラーが修正されました。

Alembic:複数UVレイヤー出力の問題が修正されました。

ノーダルシェーディング:シェーダ入力ノードからテクスチャ値を削除しました。

スナッピング:エレメントスナッピングに関する潜在的なクラッシュが修正されました。(自動クラッシュレポート)

IESライト:破損したIESファイルのサムネイルをキャッシュすることに起因するMODO起動時のクラッシュが修正されました。

スナッピング:頂点とエッジの組み合わせたときにUVスナップがクラッシュする可能性がある問題が修正されました。(自動クラッシュレポート)

安定性:ビューポートデータのキャスティングに関する潜在的なクラッシュが修正されました。(自動クラッシュレポート)

安定性:グラフ編集を最小化した際に(自動クラッシュレポート)

ローカライズ:UI上に長いマルチバイトテキストを表示した際にクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

レンダリング:UV以外のプロジェクションタイプに関するUVレンダリング出力の問題が修正されました。

安定性:削除するチャンネルモディファイアアイテムでリンクを置き換えるてたくさんのアイテムを削除するときにクラッシュ可能性がある問題が修正されました。

レンダリング:RPCとステンシルマップに関する問題が修正されました。

リファレンス:二度以上入力しているリファレンスのアイテムを削除するとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

カーブ/ヘアーガイド:カーブをスカルプトしたあとでカーブ上の頂点が選択されなくなる問題が修正されました。

PNG入力のメモリーリークが修正されました。

オーディオ:破損したAVIファイルをタイムラインに読み込んだ時にクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

ローカライズ:カーブコンストレイントの幾つかのメニューがローカライズ可能に修正されました。

レンダー出力:画像を持たないテクスチャのUV座標出力が正しく出力されない問題が修正されました。

安定性:新しいシーンを作成後にアンドゥを行うとクラッシュする問題が修正されました。

スカルプティング:スムースブラシのスカルプトの速度が改善されました。

安定性:’gltex.toggle’ を実行するとハングアップしてしまう可能性がある問題が修正されました。

安定性:レンダリング中にスレッドがクラッシュを引き起こす可能性がある問題が修正されました。

レンダリング:焦点距離をゼロに設定するとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

ツールシステム:ツールビューポートに関するクラッシュする可能性がある問題が修正されました。(自動クラッシュレポート)

プレビュー:プレビューがポーズモードの時にアニメーションレンダリングを開始するとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

Alembic:UV出力およびUV入力に関する潜在的なクラッシュが修正されました。

スケマティック:ワークスペースを削除したあとでスケマティックビューに切り替えるとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

ペイント:ブラーツールの不具合が修正されました。

スケマティック:マウスカーソルを拡大しているスケマティックノードに重ねた状態でシーンを閉じるとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

Windows/Linux: 幾つかのシステムがGLのシェーディングが黒くなってしまう問題が修正されました。

GL:OCIOを無効にした時にsRGBをアドバンストOpenGLに追加し、デフォルトで色補正されていないビューポートが明るくなるように変更されました。

カーブプローブ:カーブコンストレイントをポリラインポリゴンで行ったときにクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

頂点法線ベクトル:選択したメッシュが同名のマップを持っていないときに頂点法線ベクトルの移動を行うとクラッシュする可能性がある問題が修正されまた。(自動クラッシュレポート)

プリセット:環境プリセットがプレビューもしくは3Dビューにドラッグアンドドロップできない問題が修正されました。

安定性:801ベータ版で作成したシーンを読み込むとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

安定性:編集フィールドの外側をクリックして他のウィンドウを開いてポップオーバーを閉じるとクラッシュする問題が修正されました。

安定性:入力編集中にクラッシュする問題が修正されました。(自動クラッシュレポート)

安定性:レンダーウィンドウで通常の画像とステレオ画像を比較するとクラッシュする問題が修正されました。

安定性:リファレンスを持つシーンをロードした際にクラッシュ可能性がある問題が修正されました。

安定性:ラップデフォーマのケージメッシュを削除してからラップインフルーエンスを削除するとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

安定性:サンプルベクターのバグに起因するアニメーションレンダリング中の潜在的なクラッシュが修正されました。

安定性:801のショーケースなどのカードビューウィンドウを自動的に閉じる機能に起因するクラッシュが修正されました。(自動クラッシュレポート)

スケマティック:モディファイアのリンクを変更した時にモディファイアチェインが更新されないバグが修正されました。

安定性:パレットとショーケースを持つMODOを起動したり、閉じたりした時に発生していたメモリー破壊が修正されました。

スナッピング:アイテムをトランスフォームした時のエレメントスナッピングのバグが修正されました。

安定性:アセンブリプリセットのアプリケーションをアンドゥするとチャンネルが破損し、クラッシュする可能性がある問題が修正されました。

GL:アドバンストOpenGLに頂点マップを表示する際のバグが修正されました。

安定性:ツールシステムの一般的なクラッシュが修正されました。(自動クラッシュレポート)

安定性:TARGA画像をクリップリストの”クリップの追加”の左側にあるグレーの領域にドラッグアンドドロップするとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

安定性:チャンネルリンクをチャンネルリストの既存のチャンネルに表示させようとするとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

安定性:プレビューを停止中にプレビューからアニメーションレンダリングを行うとクラッシュする問題が修正されました。

プロキシー:プレビューウィンドウにプレビューアイテムがレンダリングされなくなる事があるバグが修正されました。

プロキシー:プロキシープレビューアイテムがGLビューに表示されなくなる事があるバグが修正されました。

安定性:リファレンスとプロキシーの組み合わせたシーンをレンダリングするとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

安定性:新しいツールスペース機能に関連するプレビューウィンドウのクラッシュバグが修正されました。(自動クラッシュレポート)

安定性:プレビューがサムネイル画像を作成中にプロシージャルに生成した画像が生成と削除を繰り返すとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

画像出力:Catmull-Rom & Mitchell-Netravaliアンチエイリアシングアルゴリズムを使用して負のピクセルカラーコンポーネントを操作し、レンダリングした画像を16ビットTIFFおよびPNG画像フォーマットに保存する際の問題が修正されました。

3DM:801の変更によってくラッシュの原因になっていたMacビルドの3DMプラグインを削除しました。

プリセットブラウザ:プリセットブラウザがディレクトリ情報をスレッドでキャッシュしているときにインターフェイスの操作が途中停止されてしまう問題とキャッシング時に引き起こされていていたメモリーリークが修正されました。

安定性:カーブ開始設定を調整中にレンダーカーブのプレビューがクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

安定性:プレビューで対称モデリングを行った時にクラッシュ可能性がある問題が修正されました。(自動クラッシュレポート)

安定性:プレビューでファーを持つメッシュを削除するとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。

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