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MODO 16.1v3 更新履歴

MODO 16.1v3では以下のバグが修正されています

474303アクションセンターのローカルが正しく動作しない
499919オブジェクトをベイクのファイルパスに関するバグが修正
515928フローティングウィンドウからポップアップが開かれると、ウィンドウを再度クリックするまですべてのショートカットキーがきかなくなる
519460三角形上のエッジ選択に対してループスライスが失敗する
527639複数のメッシュを選択した状態で Freeze メッシュオペレーションを実行するとシーンがクラッシュする
532220スカルプトマスクのペイント処理はメッシュ上に即座に描画されない
533469アセンブリ:Matrix to/from Euler を使用するアセンブリがクラッシュする
533555リトポガイドを使用すると自動リトポがクラッシュする場合がある
534173Windows のみ:右クリックメニューでスクロールするとクラッシュする
534678トライプラナーレイヤーはレイヤーマスクによりマスクされない
535087MeshFusion のメッシュ生成コマンドである複製&メッシュへ変換をクリックするとクラッシュする
535422画像レイヤー内に Clear Coat エフェクトが適用されている場合、USD ファイルタイプで出力するとクラッシュする
535816Environment もしくは Light Group アイテムを名称偏する際に Enter キーが動作しない
536444オーバーレイが有効の場合、カメラビューポートにおいて Backdrop アイテムの透過度が失われる
536495チャンネルプローブはスケマティックビューポートでリンクされない
537645UV リラックスツールを等角モードで使用している場合、ピン留めを保存が正しく動作しない
538150放射状配列がアクションセンターが原点を参照しない
538358何もメッシュアイテムが選択されていない状態でオペレータ追加をクリックするとクラッシュする
538377アイテムからジオメトリを削除すると Mesh Fusion がクラッシュする
538491スナッピングにボックスオプションを有効にすると動作が不安定になる
538498Python 3 使用時に UDIM は正しく動作しない
538691ブリッジツールでカスタムプロファイルを使用すると想定しない結果となる
538772パーティクルモディファイヤの表示が不安定になる
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