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MODO 16.1v2 更新履歴

MODO 16.1v2では以下のバグが修正されています

485858コーナーに対してエッジ面取りツールを使用すると、コーナーのエッジが重なる箇所に二つの頂点が作成される
521446シェーダツリーでテクスチャ上で画像を変更するとクラッシュ
533267プリミティブスライス:遅延適用が正しくアップデートできない
533874デカールシーム:デカールストリップが原点周りでシュリンクする
533964Linux でシミュレーション開始時に特定のシーンでクラッシュする
534573Linux:パーティクルペイントツール使用時にクラッシュする
534732Linux:NFSもしくは外部ドライブにファイルを保存できない
534841プラナーデカール:デカールを適用した後にエッジベベルを実行するとクラッシュする
534852ベジェ:均一長さのホットキー(Ctrl+Shft)は回転もロックする
535139プラナーデカール:UV トランスフォームは一つのソースデカールに対してのみ動作する
535140プラナーデカール+メッシュペイント:デカール深度/UV/オフセットツール使用後に編集モードが適用されなくなる
535733バンプでディスプレースメントでバンプマップ効果が破損する
535745ベジェカーブで放射状回転体ツールを使用するとクラッシュする
535812macOS:Modoウィンドウは常にパレットや他のアプリケーションより上に存在する
535828ポリホール:オフセットツールハンドルは対称モードで原点に配置される
536166Modo 用 OctaneRender から呼び出すとレンダーキャッシュがクラッシュする
536496内部的なバージョンの変更により、メッシュオペレーションによっては(Sphereメッシュオペレーションなど)作成時よりも異なるデフォルト値で読み込まれる
536658GUI モードでワーカーモードがクラッシュする
536906Transform ツールオペレーションをアンドゥするとハングする率が高い
537363シェーダツリー内部でマテリアルを追加し移動すると AVP がクラッシュする
537612MeshFusion でメッシュへ複製&変換コマンドでメッシュを作成コマンドがクラッシュする
 ライセンスアプリ用ライブラリの日本語ローカライズのサポートがアップデート
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