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MODO 16.0v2 更新履歴

MODO 16.0v2では以下のバグが修正されています

504754モデリングベジェを B スプラインを変換するとポイント分布が均一でなくなる
507555モデリングプリミティブジェネレータの Center Z のチャンネル名称が不正
507749モデリング複数マテリアルおよび複数メッシュレイヤーに対するポリゴンタグが不正
508611モデリングトポロジモーフ作成でクラッシュ
507926MeshFusion自動押し出し深度が動作しないことがある
507965MeshFusionサーフェイスストリップの自動現象設定/チャンネルは動作しないことがある
508753MeshFusion自動ストリップ減少でハングする
501527メッシュオペレーションメッシュオペレーションスタックエイリアスを読み込むと余分なレンダーアイテムを作成する
507962UI条件コマンドフォームをピン留めしたままにしておくとクラッシュ
507110スケマティックMeasure Array Distance ノードに Distance 出力が追加
507279スケマティックMeasure Array ノードは値のみを描画していたが、出力も描画する
507268テクスチャテクスチャ非表示時にクラッシュもしくはメモリ関連の潜在的な問題を修正
507513プリセット検索機能は検索クエリーと合致しない時でも、すべての FBX、OBJ、ZIP、LPK を表示する
508225プリセットアセンブリからプリセットブラウザへとドラッグアンドドロップすると、旧来のプリセット作成コマンドを使用する
508226プリセットプリセットをビューポートへとドラッグアンドドロップすると余計な空のグループが追加される
508227プリセットエイリアスをプリセットブラウザへとドラッグアンドドロップするとエイリアスプリセットを作成しない
508228プリセット選択アセンブリからプリセットを作成するとアセンブリを再作成してしまう
509899プリセット前のシーンから残されたポップオーバーフォームを使用してプリセットを保存するとクラッシュ
508317キットLPK はドキュメント内の Modo Content/Preset フォルダへもインストールされる
501410スクリプトスクリプトエディタコンフィグエディタでダイアログをキャンセルすると例外処理が発生する
507081Windows のみModo 15+ では PYTHONPATH を上書きする
507094macOS のみ外部のコンテントフォルダの権限がシステムによっては読み込みの身になっており、NPR キット v2 のようなLPK キットやアセットがインストールできない
507151Linux のみLinux 上でスーパーユーザで modo_cl を起動する場合、ユーザー位置をクエリーするとルートディレクトリに "/" が消滅する
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