MODO JAPAN GROUP

対象バージョン
MODO 11.x / 10.x / 902
Windows 10 / 8.1 / 8 / 7

CharacterBox for MODO

PSOFT CharacterBox(キャラクターボックス) は、3DCGソフトウェア MODO用のキャラクターアニメーションプラグインです。キャラクターアニメーションに必要な様々な機能を提供します。

MODOプラグイン「CharacterBox」のご紹介(2017/03/03 ライブ配信映像) – YouTube

CharacterBoxの特長

キャラクターリグを簡単に素早く作成

汎用性の高いモジュラーリグを組み合わせることで、 2足歩行や4足歩行、多脚のキャラクターリグを自由に作成することができます。 キャラクターリグはライブラリとして保存していつでも再利用可能です。

自由度の高いリグ機能

リグはキャラクターアニメーションで必要とされる様々な機能を提供します。リグの制御はグラフ編集を使用して、直感的かつ詳細に調節することができます。 独自に開発したIKソルバを使用することで、関節の多いキャラクターでも高速に動作します。

  • IK/FKのブレンド
  • 腕や脚のツイスト
  • 脊椎のカーブ、ベンド、ツイスト
  • リグのスカッシュ アンド ストレッチ
  • 尻尾のディレイ
  • 回転やスケールの継承設定

ポーズやモーションを再利用

キャラクターのポーズやモーションをコピーしてペースト/ミラーペーストすることができます。 ポーズやモーションを保存して、簡単にライブラリ化することが可能です。

筋肉のシミュレーション

マッスルデフォーマとメッシュコンタクトデフォーマを使用することで、 皮膚の伸縮や変形をリアルに表現することができます。デフォーマは汎用的な設計になっているため、筋肉以外の表現にも使用可能です。

直感的なウェイトマップ設定

ポリゴンメッシュを使用してウェイトマップの影響範囲を直感的に設定することができます。メッシュの編集はモデリング用のツールをそのまま使用することができます。

自然に統合されたワークフロー

PSOFT CharacterBoxはMODOの仕様に合わせ、深く自然に統合されています。

  • セットアップステートを使用することで、モーション作成後も関節の位置を調節することができます。
  • リグの階層構造はシンプルで最小限です。シーンをクリーンに維持します。
  • アクション機能を使用したワークフローに対応しています。
  • リグをMODO標準のスケルトンに変換して、モーションをベイクすることができます。
  • MODO標準のチャンネルモディファイヤを使用して、リグを拡張することができます。
  • MODOのFBX出力に対応しています。

MODOのFBX出力に対応

PSOFT CharacterBoxはMODOのFBX出力に対応しています。作成したアニメーションを 3dsMax、Maya、Unity、Unreal Engineなどに出力して使用することができます。

CharacterBoxの主な特長

  • モジュラーリグ
  • リグの保存と読み込み
  • ポーズやモーションのコピー、ペースト/ミラーペースト
  • ポーズやモーションの保存と読み込み
  • 独自の高速なIKソルバ
  • IK/FKのブレンド
  • 腕や脚のツイスト
  • 背骨のカーブ、ベンド、ツイスト
  • リグのスカッシュ アンド ストレッチ
  • 尻尾のディレイ
  • 回転やスケールの継承設定
  • マッスルデフォーマ
  • メッシュコンタクトデフォーマ
  • ポリゴンメッシュを使用したウェイトマップ生成
  • IKのポーズをFKに変換
  • モーションのベイク

CharacterBox for MODO ご購入について

Product Platforms Media Price

CHARACTER BOX スタンドアロン版

PLATFORM パッケージ

通常価格 ¥58,000(税抜)

CHARACTER BOX ネットワーク版

PLATFORM パッケージ

通常価格 ¥80,000(税抜)

レベル

  • modo ユーザー 全て

利用可能なソフトウェア

  • MODO 11.x / 10.x / 902
  • Windows 10 / 8.1 / 8 / 7

※本プラグインはWindows用のみとなっており、Mac用はございません。

メディア

  • パッケージ

ご注意

  • 本製品のご購入後、パッケージに収録されている案内にそって製品のご登録、インストールを行ってください。ご登録、インストールの手順につきましては、収録されているドキュメントの他に、以下のページでもご案内しています。
    ●ユーザー登録とライセンス取得方法について (MODO JAPAN GROUP)
  • スタンドアロンライセンス」と「ネットワークライセンス」の違いについては以下のページをご確認ください。
    ●ライセンスの種類について (PSOFT WEBSITE)
  • 弊社、ならびに弊社を通じた販売代理店より本製品をご購入いただきましたライセンスにつきましては、弊社にて製品のテクニカル的な内容のご質問等に対応させていただきます。弊社を介さずにご購入されたライセンスにつきましては、弊社サポートの対象外となります。

チュートリアル

icon_cbox_tutorial

PSOFT チュートリアルページでCharacterBoxのチュートリアルコンテンツをご覧いただけます。

●CharacterBox チュートリアル (PSOFT WEBSITE)


体験版

icon_cbox_tutorial

PSOFT ダウンロードページでCharacterBoxの体験版が提供されており、購入前に動作をご確認いただけます。

●CharacterBox 体験版 (PSOFT WEBSITE)


お問い合わせ/ご購入先

ご購入やお見積もりにつきましては、MODO取扱販売店もしくはMODO JAPAN グループオンラインショップへお問い合わせください。

MODO 取扱販売店:http://modogroup.jp/dealer

MODO JAPAN グループオンラインショップ:https://www.modo3d.jp/modo_store/

ご購入前の商品に関するお問い合わせ先:support@modogroup.jp

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