MODO JAPAN GROUP

The Foundry Summer Session 2015 in JAPAN (福岡)

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7/1(水) 東京 | 7/4(土) 福岡 | 7/7(火) 大阪 | 7/9(木) 名古屋

来る2015年7月、東京、福岡、大阪、名古屋の4箇所でThe Foundry Summer Sessionを開催いたします。 当日はThe Foundry製品の紹介やスペシャルゲストをお迎えしてのセッションを予定しております。The Foundry製品にご興味をお持ちの皆様、是非会場にお越しくださいませ。

◆イベント名:

The Foundry Summer Session 2015 in JAPAN (福岡)

◆開催日:

2015年7月4日(土)

◆開催時間:

18:00 – 21:15 (開場 17:30)

◆入場料:

無料 (定員 : 30名)

セミナーの参加には事前の申し込みが必要となります。
下記URLよりお申し込みをお願いいたします。
The Foundry Summer Session 2015 in JAPAN (福岡) お申込みフォーム

※イベント申し込みフォームではGoogleドキュメントによるフォーム送信を用いているため、お使いのネット環境およびセキュリティ設定によっては正しく動作していない可能性もあります。正しく送信処理ができない場合には、大変お手数ではございますが下記情報を event@modogroup.jp までメールにてご連絡くださいませ:

件名:「The Foundry Summer Session 2015 in JAPAN (福岡)」申し込み希望

お名前:
お名前(フリガナ):
会社名:
部署名:
メールアドレス:

◆場所:

デジタルハリウッド福岡校 ( Studio3 )
〒810-0001 福岡市中央区天神1-7-11 イムズ11F
http://school.dhw.co.jp/school/fukuoka/
・西鉄福岡(天神)駅から徒歩約3分

 

◆タイムテーブル (開場 17:30)

18:00

MODO 901 新機能 紹介
MDOO JAPAN グループ


MODO JAPAN グループより、MODO 901 の新機能をご紹介いたします。


18:45

The Foundry プロダクションワークフロー 紹介
The Foundry クリエイティブスペシャリスト 岩元浩志


profile_animaroid_kitadaThe Foundry クリエイティブスペシャリスト 岩元氏より The Foundry 製品の組み合わせによるパワフルなプロダクションワークフローをご紹介いたします。


19:25

MODOからUnityのStandard Shaderへのワークフロー
株式会社DREAM H0LDINGS取締役 / INCREMENT-D 代表 廣 鉄夫(Unityで神になる本。)


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MODOでモデリングした素材を、SUBSTANCE PAINTERを使って、Unityで利用、スクリプトでコントロールするまでのワークフローを紹介します。

  • MODOでリトポロジ
  • 法線マップの書き出し
  • PAINTERで色付け。
  • UnityのStandard Shaderへ
  • Scriptで簡単なアニメーション


20:20

MARI入門編 MARIを用いた基本操作とテクスチャーペインティング
株式会社ModelingCafe 福岡支社代表 北田栄二


国内ではフォトショップを用いた2Dテクスチャーペインティングが主流ですが、ゲームや映像をはじめ海外ではMARIやその他のソフトを用いた3Dペイントが主流になりつつあります。 MARIはそんな3Dペイントに特化したツールであり、世界中のテクスチャーアーティストに愛用されているソフトウェアです。今回のセミナーを通じて、ぜひMARIの良さを知って頂きたいと思います。

  • 3DソフトからMARIへオブジェクトの書き出し
  • MARIの基本機能解説
  • MARIによるテクスチャーペイント実演(基本のみ)
  • MARIで作成されたテクスチャー、アセットの紹介


敬称略

 

◆登壇者プロフィール

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株式会社DREAM H0LDINGS取締役 / INCREMENT-D 代表 廣 鉄夫
グラフィックデザイナー歴を経て各種デジタルコンテンツ制作に携わり、1998年 福岡にて独立「インクリメント・ディ」を立ち上げる。2014年株式会社DREAM HOLDINGSに 参画。WEB、スマートフォン、デジタルサイネージ、イベント用コンテンツ、各種プロモーション、Flash AIRやUnityを使用したグラフィカルなゲームアプリケーション・映像企画、Oculus Riftを使ったVR制作等を行っている。2015年5月に著作、イラスト、サンプル、InDesignで編集を一人で二年がかりで作成した「UNITY で神になる本。-Unityでゼロから学ぶゲーム制作-」がOHM社より出版予定。


株式会社ModelingCafe 福岡支社代表 北田栄二
コンピュータ総合学園HAL 大阪校を卒業。大阪の映像プロダクションを経て上京、Modeler/Texture Artistとしてスクウェア・エニックス ヴィジュアルワークスへ移籍。
2009 年10 月に同社を退社し、以降フリーランスのDigital Artistとして国内外で活動を開始。2010年から活動の場をオーストラリアに移し、シドニーのAnimal Logic、Dr. D Studios でSurfacing Artistとして勤務。
2011 年11 月よりシンガポールのDouble Negative Visual Effects へ移籍し、2014年11月に帰国。2015年1月からModelingCafe福岡支社代表に就任。幸せな家庭を築くため、世界に通用する Digital Artistを目指して武者修行中。


 

◆備考

  • イベントの内容は予告なく変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。
  • 本公演中の録音・写真撮影は固くお断りいたしております。

◆主催

◆協賛

◆協力

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