MODO JAPAN GROUP

The Foundry Summer Session 2015 in JAPAN (東京)

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7/1(水) 東京 | 7/4(土) 福岡 | 7/7(火) 大阪 | 7/9(木) 名古屋

来る2015年7月、東京、福岡、大阪、名古屋の4箇所でThe Foundry Summer Sessionを開催いたします。 当日はThe Foundry製品の紹介やスペシャルゲストをお迎えしてのセッションを予定しております。The Foundry製品にご興味をお持ちの皆様、是非会場にお越しくださいませ。

◆イベント名:

The Foundry Summer Session 2015 in JAPAN (東京)

◆開催日:

2015年7月1日(水)

◆開催時間:

13:00 – 17:10 (開場 12:30)
※17:30 より 懇親会

◆入場料:

セミナー 無料 (定員 : 170名)
懇親会 3,000円(税込) (定員 : 50名)

セミナー、懇親会の参加には事前の申し込みが必要となります。
下記URLよりお申し込みをお願いいたします。
The Foundry Summer Session 2015 in JAPAN (東京) お申込みフォーム
※セミナーのみの参加も可能です。
※イベント申し込みフォームではGoogleドキュメントによるフォーム送信を用いているため、お使いのネット環境およびセキュリティ設定によっては正しく動作していない可能性もあります。正しく送信処理ができない場合には、大変お手数ではございますが下記情報を event@modogroup.jp までメールにてご連絡くださいませ:

件名:「The Foundry Summer Session 2015 in JAPAN (東京)」申し込み希望

お名前:
お名前(フリガナ):
会社名:
部署名:
メールアドレス:

◆場所:

UDX THEATER(秋葉原)
http://www.udx-t.jp/
〒101-0021 東京都千代田区外神田4-14-1 4F
アクセス|UDX THEATER[シアター]
※懇親会の会場は別フロアとなります。

 

◆タイムテーブル (開場 12:30)

13:00

MODO 901 新機能 紹介 – MDOO JAPAN グループ


MODO JAPAN グループより、MODO 901 の新機能をご紹介いたします。


13:45

The Foundry プロダクションワークフロー 紹介
The Foundry クリエイティブスペシャリスト / 岩元 浩志


profile_animaroid_kitadaThe Foundry クリエイティブスペシャリスト 岩元氏より The Foundry 製品の組み合わせによるパワフルなプロダクションワークフローをご紹介いたします。


14:25

プロダクトデザインワークフロー
Triple Bottom Line / 柳澤 郷司


プロダクトデザインの現場で活用されるMODOの役割、DMM.make Akibaと協力して開発された3Dプリンタ・ロードバイク(DFM01 / DMM BIKE)の制作ワークフローについてお話しいただきます。
– DFM01(Triple Bottom Line) http://www.triplebottomline.cc/dc2015/dfm.html



15:20

MODO リギングテクニック
Richard Hurrey (現 Pixar Animation Studio 所属)


Richard Hurrey 氏より MODO のリグ機能を中心としたスーパーテクニックをご紹介いただきます。 氏は現在Pixar Animation Studioにて3Dキャラクターのモデリングとリギングを担当しておいでで、リグに特化したMODOのトレーニングビデオを制作しておられます。
Rigging Master Course training video


16:15

MODO デフォーメーションシステム
Richard Hurrey (現 Pixar Animation Studio 所属)


Richard Hurrey 氏より MODO のデフォーメーションシステムについて解説いただきます。


敬称略

17:30

懇親会
セミナー終了後、別フロアにて懇親会を開催いたします。
※懇親会への参加は有料となっており、事前のお申込みが必要です。



 

◆登壇者プロフィール

柳澤 郷司
1978年生まれ、英国University for the Creative Arts, Product Design Sustainable Future卒業。スタ ジオ、ロス・ラブグローブ等の勤務を経て帰国後、自身のスタジオTriple Bottom Line を設立。
現在国内外複数の企業とのプロジェクトが進行中。
ドイツiF Product Design Award, イギリスLRQA E-idea Competition等受賞歴多数。
www.triplebottomline.cc
インタビュー : ユーザープロファイル 柳澤 郷司氏

Richard Hurrey
LinkedIn

2002年 ESC Entertainment
 映画「マトリックス2」と「マトリックス3」にて使用されたセットの一部をモデリング
2003年 Academy of Art University
 講師として、リギングとモデリング手法を教鞭
2003年 vTorque
 自社会社代表兼リードアーティスト
2004年 フリーランスとして、映画「エクソシスト3」の鴉のリギング
2005年 Rhythm & Hues Studios
 Character TDとして、映画「ナルニア」のキャラクタリギング担当
Luma Pictures Inc
 フリーランスのリガーとして、映画「Underworld 2」のバンパイヤの羽を担当
2009年 Luxology
 MODO トレーニングマテリアルプロデューサー
2006年 – 現在 Pixar Animation Studios
 3Dキャラクターのモデルとリギング担当

 

主な参加プロジェクト

Pixar:
  • WALL-E
  • Brave
  • ToyStory of Terror
  • Presto
ESC:
  • Matrix Reloaded
  • Matrix Revolution
Rhythm and Hues:
  • Narnia
Freelance:
  • Underworld 2
  • Exorcist 3


 

◆備考

  • イベントの内容は予告なく変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。
  • 本公演中の録音・写真撮影は固くお断りいたしております。

◆主催

◆協賛

◆協力

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