MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
リトポロジ
MODO 11.1におけるトポロジペンツールの改良点
MODO 11.1ではトポロジペンツールにおいていくつかの改良が施されています。 まずは簡単にペンツールを使って、リトポしたいメッシュ上でポリゴンを二つ作ってみます。トポロジペン...
2017年7月6日
自動リトポロジ(オートリトポ)によるポリゴン再構成
MODO 10.2では高密度なメッシュを自動的に再構成する自動リトポロジ(オートリトポ)の機能が搭載されていますので、その使い方をご紹介します。 サンプルとなるドラゴンのメッシュ...
2016年10月25日
コンターツールを使ったリトポロジ
今回はコンターツールを使った便利なリトポロジの方法をご紹介します。 ビデオ「リトポロジの基本的な使い方」で...
2015年5月26日
リトポロジの基本的な使い方
&hd=1 MODOには高解像度のメッシュを背景に、新たにメッシュを再構成するリトポロジの機能が用...
2014年11月6日
ジオメトリの向きに沿ってリプリケータでメッシュを配置するには
&hd=1 今回はあるメッシュのジオメトリの向きに従ってリプリケータでメッシュを配置する方法につい...
2014年10月28日
目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
パーティクル
ボリューム
ファー
カメラ
ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
オーディオ
マテリアル
レンダリング
OctaneRender
ベイク
システム
キット/プラグイン
他ソフトとの連携
STORM
Unity
Unreal
その他
スクリプト・アセンブリ
スクリプト関連
サードパーティ製スクリプト
旧コンテンツ
ライブ配信アーカイブ
ダウンロード
スクリプト
旧チュートリアル
アーティスト編
チップス
機能編
初級編