MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
スクリプト・アセンブリ
Move Selected Points’ Position to Last Point
バージョン v1.0 概要 こ のスクリプトは複数選択されているポイントの位置を、一番最後に選択したポイントの位置へと整列させます。引数を指定することで、軸を指定することが可...
2014年10月30日
Visible Selected Meshes
バージョン v1.1 概要 このスクリプトはアイテムリスト上で選択されているメッシュだけを可視状態にするスクリプトです。引数を指定することで、可視状態を反転させたり、すべての...
2014年8月27日
Convert Polygon to PolyLine
概要 このスクリプトは通常の面ポリゴンをポリラインへと変換します。カーブをレンダリング機能と併用することで、ワ...
2014年8月8日
Convert Skeleton Weight to normal Weight
概要 スケルトンウェイトを通常のウェイトマップへと変換し、再度スケルトンに割り当てなおすスクリプトです。 ...
2014年7月8日
Import CAD Data from Folder
概要 このスクリプトはCAD Loader/Power Translatorsなどを用いて複数のCADデータを...
2014年7月8日
Hello World
概要 イベントログに ”Hello World" という文章を出力します。 解説 このスクリプトは初め...
2014年7月8日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
パーティクル
ボリューム
ファー
カメラ
ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
オーディオ
マテリアル
レンダリング
OctaneRender
ベイク
システム
キット/プラグイン
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