MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
スケマティック
オペレーションの影響範囲を指定するフォールオフを組み合わせるには
Modo 13.0からはオペレーションの影響範囲を指定するフォールオフの組み合わせ方をコントロールできるようになりました。 サンプルとなるシーンでは、ラディアルフォールオフとテク...
2019年4月23日
ターゲットの方を向くスポットライトの回転をコントロールするには
今回は放射台やスポットライトの躯体をターゲットの方向を向くようコントロールする方法をご紹介します。 完成シーンにあるスポットライトは構造的には、スポットライトの全体の配置を行うB...
2019年3月25日
距離に応じて全マテリアルのセルエッジ幅をコントロールするには
今回は距離に応じて、シーン内に存在するすべてのマテリアルのセルエッジの幅をコントロールする方法をご紹介します。 ...
2019年2月19日
指定した長さのロープやコードを作るには
今回は指定した長さのロープまたはコードを作る方法をご紹介します。 まずはカーブを作成します。メッシュレイヤ...
2019年2月13日
整数範囲に関するノードの使い方
MODO 12.2では新たに整数範囲に関するノードが4種類ほど追加されていますので、その使い方をご紹介します。 ...
2018年12月12日
MODO 12.2におけるスケマティックビューの改良点
MODO 12.2ではリグシステムを組むためのインターフェイスであるスケマティックビューにも改良が加えられていま...
2018年11月28日
ワールド座標系における位置・回転・スケールの値をベクトルで取得するには
今回は親子関係が設定されているアニメーション設定済みのアイテムに対するワールド座標系における位置や回転、スケール...
2018年8月28日
ウェイトコンテナの便利な使い方
今回はMODOに搭載されているウェイトを管理するための便利なウェイトコンテナ機能について解説します。 ウェ...
2018年6月6日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
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スケマティック
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