MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

モデリング

アンベベルツールを用いたベベル面の復帰方法
アンベベルツールを用いたベベル面の復帰方法
Modoバージョン14.0からは、エッジベベルが施されている面に対して、ベベルをかける前の状態へとジオメトリを復帰させるためのアンベベルツールが実装されています。今回はこのアンベベルツ...
2020年3月24日
選択個所を基点に指定する箇所に配置するには
選択個所を基点に指定する箇所に配置するには
今回は選択個所を基点として、指定する箇所にジオメトリを配置する方法について解説します。 サンプルシーンにはティーポットの本体と上蓋が異なるメッシュレイヤーに入っています。この上蓋...
2020年1月29日
カーブによるメッシュへの掘り込み処理を行うには
カーブによるメッシュへの掘り込み処理を行うには
サブディビジョンに対するリアルタイムブーリアンツールであるFusion機能は、Modoのバージョンが上がるごとに...
2020年1月22日
レイヤーを重ねてグラディエントを加工するには
レイヤーを重ねてグラディエントを加工するには
Modoでは様々な場面でグラディエントを活用しますが、バージョン13.2ではこのグラディエントをレイヤー構造で加...
2020年1月16日
カーブに沿って凹みが出現するアニメーションを設定するには
カーブに沿って凹みが出現するアニメーションを設定するには
今回はカーブに沿ってメッシュが変形して動き、さらに凹みのアニメーションを表現する方法をご紹介します。 この...
2019年12月11日
13.2で新たに搭載されたエッジ面取りツールの使い方
13.2で新たに搭載されたエッジ面取りツールの使い方
今回はバージョン13.2で新たに搭載されたエッジの面取り用ツールであるEdge Chamfer(チャムファー)の...
2019年11月12日
プロシージャルモデリングとリグを組み合わせた門扉の作成 ~ウォークスルー編~
プロシージャルモデリングとリグを組み合わせた門扉の作成 ~ウォークスルー編~
プロシージャルモデリングとリグを組み合わせた門扉の作成 ~モデリング編~ プロシージャルモデリングとリグを...
2019年10月3日
プロシージャルモデリングとリグを組み合わせた門扉の作成 ~リギング編~
プロシージャルモデリングとリグを組み合わせた門扉の作成 ~リギング編~
プロシージャルモデリングとリグを組み合わせた門扉の作成 ~モデリング編~ 今回のビデオは、前回「プロシージ...
2019年10月2日