MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

モデリング

UV を必要としないデカール機能によるメッシュ・テクスチャの投影
UV を必要としないデカール機能によるメッシュ・テクスチャの投影
モデリングを進めていくうえで形状に調整を加えていくと、UVにも調整が必要となり、設定が難しくなる場合があります。バージョン16.1からは、UVを用意することなく、メッシュに対してテクス...
2023年2月27日
モデリングツールの切り替えを便利にするポリホール
モデリングツールの切り替えを便利にするポリホール
バージョン16.1ではよく使われる便利なモデリングツールを、その切り替えを意識する間もなく、作業することができる便利なポリホールツールが搭載されています。 通常、Modoでモデリ...
2023年2月22日
ラインの交点からパーティクルを発生させる方法
ラインの交点からパーティクルを発生させる方法
このサンプルの動画では、縦と横のライン同士が交わりあう箇所から順次パーティクルが発生していく様子を表しています。...
2022年11月4日
テクスチャからウェイトマップをリアルタイムに生成するには
テクスチャからウェイトマップをリアルタイムに生成するには
このビデオではリアルタイムにテクスチャからウェイトマップを生成する方法を解説します。テクスチャからウェイトマップ...
2022年5月26日
プロシージャルモデリング版ブリッジツールの使い方
プロシージャルモデリング版ブリッジツールの使い方
Modoバージョン16.0からは、それまでダイレクトモデリング版にしか存在していなかったブリッジツールがプロシー...
2022年5月13日
シーン内のアイテムをプロファイルプリセットとして使うには
シーン内のアイテムをプロファイルプリセットとして使うには
Modoバージョン16.0からは、事前にプリセットとして登録されているプロファイルだけでなく、シーンアイテムもプ...
2022年5月11日
モデルが崩れ落ちるような表現をつけるには
モデルが崩れ落ちるような表現をつけるには
今回はモデルが崩れ落ちていくような表現をアニメーションさせる方法をご紹介します。 まずはこの表現を二つの工...
2022年2月9日
プリミティブジェネレータによる新たな複製ツールの活用法
プリミティブジェネレータによる新たな複製ツールの活用法
Modo バージョン15.2ではプリミティブスライスという新たなスライスツールが追加されましたが、これは同時にプ...
2021年12月13日