MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
モデリング
プロシージャルモデリングにおける選択方法
今回はプロシージャルモデリングにおける選択方法について解説していきます。 ビデオ「プロシージャルモデリングの基本」で使用したサンプルを使用します。このサンプルではプロシージャルモ...
2016年6月20日
プロシージャルモデリングの基本
MODO 10.1からは非破壊型のモデリング手法であるプロシージャルモデリングの機能が実装されました。従来のダイレクトモデリングと比べ、プロシージャルモデリングではモデリングの工程を記...
2016年6月17日
エレメントを特定の位置へとあわせるには
今回はMODOの基本的なモデリング操作として、エレメント(頂点やエッジ、ポリゴン)を特定の位置へと合わせる/整列...
2016年3月17日
スナップ関連のツール
MODOのモデリングにおける強力な機能の一つであるスナッピングの機能を利用した様々なツールをご紹介します。 ...
2016年2月26日
コンポーネントモードとアイテムモードの違いについて
今回はMODOにおけるコンポーネントモードとアイテムモードの違いについて解説していきます。 これらモードの...
2016年1月27日
リボン形状のメッシュを作るには
今回はモデリングツールだけでなく、デフォーマの機能を利用して、リボン形状のメッシュを作る方法をご紹介します。 ...
2015年12月21日
SVGフォーマットのサポート
MODO 901からは、MODOの中へと読み込めるフォーマットとして新たにベクトルフォーマットであるSVGフォー...
2015年11月4日
整列ツールの利用例
MODO 901では直線および円形に選択したジオメトリを整列させるツールが実装されましたので、その使い方をご紹介...
2015年7月15日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
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モデリング
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