MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

キット/プラグイン

【キット】Substanceファイルの読み込み方(801)
【キット】Substanceファイルの読み込み方(801)
https://www.youtube.com/embed/Mexqo2ILNjU このビデオではSubstance Designerなどで生成されたSubstanceファイルを...
2015年4月22日
【プラグイン】Power SubD-NURBSでサブディビジョンデータを変換するには
【プラグイン】Power SubD-NURBSでサブディビジョンデータを変換するには
製造の現場において、直感的にモデリングしやすいMODOでラフデザインを行ってからCADツールで詳細をつめてデザインを行っていくほうが、より自由にデザインできる場合があります。 こ...
2015年2月16日
【AfterFX IO】基本的な使用方法について
【AfterFX IO】基本的な使用方法について
&hd=1 このビデオではAfterFX IOキットを用いた基本的なMODOとAfter Effe...
2014年8月11日
【AfterFX IO】インストール方法について
【AfterFX IO】インストール方法について
&hd=1 このビデオでは、AfterEffectsとMODOとの入出力用キットであるAfterF...
2014年8月11日
【MeshFusion】FusionアイテムからメッシュのUVを生成するには
【MeshFusion】FusionアイテムからメッシュのUVを生成するには
&hd=1 MeshFusion 104からは、Fusionアイテムからメッシュへ変換する際、同時...
2014年8月11日
【MeshFusion】ストリップ箇所を高解像度に設定するには
【MeshFusion】ストリップ箇所を高解像度に設定するには
&hd=1 MeshFusionを使用してモデリングする場合、二つのメッシュが組み合わされた部分に...
2014年5月21日
【MeshFusion】境界部分でマテリアルを馴染ませるには
【MeshFusion】境界部分でマテリアルを馴染ませるには
http://www.youtube.com/watch?v=ZYu1xbxA2RQ&hd=1 ビ...
2014年3月27日
【MeshFusion】ブーリアン処理後のマテリアルを分けるには
【MeshFusion】ブーリアン処理後のマテリアルを分けるには
http://www.youtube.com/watch?v=Vn8RX9IB6l0&hd=1 今...
2014年3月13日