MODO JAPAN GROUP
THE FOUNDRY
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
キット/プラグイン
【キット】Substanceファイルの読み込み方(801)
https://www.youtube.com/embed/Mexqo2ILNjU このビデオではSubstance Designerなどで生成されたSubstanceファイルを...
2015年4月22日
【プラグイン】Power SubD-NURBSでサブディビジョンデータを変換するには
製造の現場において、直感的にモデリングしやすいMODOでラフデザインを行ってからCADツールで詳細をつめてデザインを行っていくほうが、より自由にデザインできる場合があります。 こ...
2015年2月16日
【AfterFX IO】基本的な使用方法について
&hd=1 このビデオではAfterFX IOキットを用いた基本的なMODOとAfter Effe...
2014年8月11日
【AfterFX IO】インストール方法について
&hd=1 このビデオでは、AfterEffectsとMODOとの入出力用キットであるAfterF...
2014年8月11日
【MeshFusion】FusionアイテムからメッシュのUVを生成するには
&hd=1 MeshFusion 104からは、Fusionアイテムからメッシュへ変換する際、同時...
2014年8月11日
【MeshFusion】ストリップ箇所を高解像度に設定するには
&hd=1 MeshFusionを使用してモデリングする場合、二つのメッシュが組み合わされた部分に...
2014年5月21日
【MeshFusion】境界部分でマテリアルを馴染ませるには
http://www.youtube.com/watch?v=ZYu1xbxA2RQ&hd=1 ビ...
2014年3月27日
【MeshFusion】ブーリアン処理後のマテリアルを分けるには
http://www.youtube.com/watch?v=Vn8RX9IB6l0&hd=1 今...
2014年3月13日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
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ボリューム
ファー
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ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
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